星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

——一位路过玩家 《迷宅漫游录》是一个奇怪未完成游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在把整台机器做旧过程中很多新想法出现在了我脑中。……现场展示东西包含我打印文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏结果打印出来送给玩家

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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相交高亮, 是一种附加在Mesh上着色器特效, 其功能是将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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能分享一下游戏开发时趣事和印象深刻经历?……,这段时间故事真写出来算半个奇幻文学。……想象一下,剧本出来之后翻译上又是很大工作量

国王密使:第二章 无故崩塌(King's Quest: Chapter 2 - A Rubble Without a Cause)

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鬼灵精怪的哥布林大军强占王国领土,初登大位、毫无经验 Graham 必须站出来解放他子民,证明他是天生领袖……他是否会把身为冒险者时所学一切“石”为理所当然?他有足够“石”力夺回王袍、拯救王国?……帽子这次能全身而退

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

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“摄追赤红末世代”是在即将毁灭肮脏未来中以第一人称摄影游戏。……每次拍照时都会显示相关金额,可以在关卡结束时收集获得报酬。以任何方式来实现拍摄任务。……如果了解如何拍照将可变得更为有趣。即使是初学者也不要紧

死亡搁浅:导演剪辑版(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT)

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你能一步一步地将这破碎世界重新连接起来?……你能一步一步地将这破碎世界重新连接起来?……PC版《死亡搁浅导演剪辑版》拥有高帧率和拍照模式,并且支持超宽带鱼屏

青鬼(Aooni)

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民间流传着这样谣言:蓝色怪物出来了… 造访宅邸四人所看到,都是怪物…他们能活着逃脱?……一个名叫“蓝”女孩在一座神秘宅邸中醒来。……你能看到所有结局

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……,这个参数意义在后面会体现出来。……求得我们 T 向量之后,对其进行点积计算,换算为正弦,代入我们简单 Specular 公式,各向异性高光就的出来

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……,这个参数意义在后面会体现出来。……求得我们T向量之后,对其进行点积计算,换算为正弦,代入我们简单Specular公式,各向异性高光就的出来

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计

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