GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……能分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

猫不语

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这个学校的那些不为人知、埋藏许久的故事慢慢浮现出来,拼凑出一个让人不寒而栗的真相……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博……:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527《猫不语》玩家交流群:806632917……埋藏许久的血腥故事慢慢浮现出来,拼凑出一个让人不寒而栗的真相……该作部分内容取材于社会真实事件,结合制作人自身经历

【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲

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Q6:是什么契机促使你们走上了游戏制作的道路?……我们继续创作像全心爱你一样的游戏,精心打磨制作非常视觉化的移动端游戏,并在一定程度上有玩法的创新,同时也讲述可以让更多玩家沉醉其中的故事……,你能详细介绍一下这些彩蛋

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找……),我们单独邀请你进群

会员:蒲公英会吐丝吗

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博:蒲公英吐丝

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

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Q谢谢您的宝贵时间。让我们从谈论游戏玩法入手,您能告诉我游戏初期高难度设定的原因?……Q游戏将发布中文版本,对于中国玩家会有什么特定内容?这款游戏未来计划是?……Q对小团队开发独立游戏有什么建议?特别是如果他们才刚刚开始发展自己的第一个项目

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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战斗很激烈,需要做好准备!……这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

会员:假的申

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博:的申

会员:千丶世(Thousands World)

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《坦克连》坦克,中模模型建模,高模以及材质贴图制作3.……《刺激战场》物件建模以及材质贴图制作等项目的制作熟练运用:3Dmax,ZBrush,PS,羊头,CrazyBump……微信:千丶世

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

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发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序、一个美术、一个制作人兼策划

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