玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#6

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大家好,我玉粥。现在由我来汇报本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……统一了字体样式并进行了风格调整

狼人之末日怒吼 - 炼狱(Werewolf: The Apocalypse - Purgatory)

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适合所有人 无论你“黑暗世界”的老手还是新手,《炼狱》都提供了进入这个丰富宇宙的引人入胜的入口。……游戏内的弹出词汇解释、可调节字体和自定义文本速度确保了所有人都能轻松体验

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击。……—— 游戏画面、音乐都还不错,上手简单,款非常不错的游戏

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类了” -“这个嘛.……例如:如何决定素材大小,如何实现完美像素,如何快速制造土味像素素材,像素中文字体,如何给碰撞体合理分层

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

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在这一天正式确定了画风,也就是游戏的样子,但是景深DOF居然会受分辨率的影响,同样的距离,分辨率越大越模糊……CursorLockMode.None, 再设置为Confined,Locked设置同理接着来到第八天,这一天主要完成了游戏的UI,字体使用的……unity官方经常使用的luckiest-guy,个免费字体,之后完成了背景颜色的设置界面,这方面选色的也是一个

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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好久没更新了,咱们废话少说,这期视频带来的一个简单的下拉选择器。……好久没更新了,咱们废话少说,这期视频带来的一个简单的下拉选择器。……使用 dropdown_set_style(); 函数实时更改指定下拉选择器的字体、文字颜色、背景颜色

Smile Game Builder 初体验

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本地化工具注意:系统默认的字体不能正常显示中文(没有支持中文字元),请在设置->In-Game……Font Style配置支持中文的字体!……自定义游戏字体 支持VR设备!!

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字.…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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v=4EikgO4tFl4■ UI 概念设计:米色的色调我从横尾桑那里接到的第一个关于 UI 的需求就是……▲ 这个就是终稿横尾桑说想让色调尽可能统一,所以我在不影响信息显示的前提下以米色为基准对字体颜色等做了些微调……:▲ 自爆功能之后的 UI,有种“坏掉了”的感觉▲ 多种怀旧风格滤镜,三周目有一段战斗过程的 HUD

版本:Early Access


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