indienova.com/u/playstation/blogread/3170
%e6%b8%b8%e6%88%8f/%e5%9b%9b%e5%85%83%e7%b4%a0%e5%a4%……游戏中,玩家将操控一个特殊的元素在奇幻的世界里闯关
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26092
一、改变对话框的大小和位置在SS的教程里,只做到了可以随鼠标位置改变大小(但是无法固定)。……1.改变大小在obj_9slice的create事件里添加以下变量size = sprite_get_width……mouse_check_button(mb_left)) {changing = false;}然后在draw事件调用上次教程里的脚本函数就可以了
indienova.com/u/monstergame/blogread/13270
这一年里,看着《纸境》在同伴的努力和玩家的砥砺中逐渐成长,内心有着很深的感动。……· 《纸境英雄》的诞生《纸境》的诞生其实是个意外,或者说是团队在逆境中脑力激荡出来的结晶,而不是任意一个人的计划或功劳……或许这就是游戏人的特质,就把想说的都放游戏里吧!
indienova.com/groups/post/33560
电话和微信:13863518366。我是这款游戏的动画美术和发起者,图片是我们游戏的部分场景。……小女孩需要找到各种奇葩的东西来组成故事(这里小女孩的思想会表现得偏激)以推动游戏内时间的进行,直到晚上,自己想办法从冰箱里拿出东西并吃了之后……这时候会出现剧情,父母会陆续回来,然后一天结束,第二天,家里的景物大小,位置发生变化,原因是来自父母(
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035
在一个关卡反面找到的说明书,说实话,这比长大以后的回忆中要复杂不少...当时用这个机制做了很多关卡,还有一页A4……纸的超大关卡,后来只找到了这些小的灵感大概就是口袋妖怪的居合斩了,小时候并没有GBA,只是我们上电脑课……炸弹可以炸掉石头、斧子可以砍掉树、木板可以填上陷阱由于有可能提前把重要道具用掉,所以加入了自杀功能,猪头三会从口袋里掏出一个墓碑把自己埋了
indienova.com/steam/game/923900
coexist in the same world3) About 10-Hour playtime. ( A4
版本:Early Access
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