会员:V先生メ

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V先生メ

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

小蚂蚁教你游戏。……房子中的每个房间通常都有自己的布局家具,游戏中的场景也是,每个场景都包含着自己的资源内容。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

某个游戏团伙:某个游戏初长成

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本游戏目前的状况,未来的走向,顺便骗个美术入伙 游戏简介:请通过游戏主页查看目前游戏基础功能已经实现了大部分……任务已经在路上了咕目前成员两人,一个策划一个程序,需求一枚主动性强的美术,游戏主要部分应该是偏向2d,带动画,欢迎联系,qq

七世界(Seven-world)

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个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材临时顶替用的

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

有出色的色彩把控能力;有完整成功项目经验者优先;爱好广泛并可以根据自己认同的文化产出内容;有强烈的个人风格的同时也能胜任其他美术风格……团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的QQ1023355185……备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

然后这些小游戏的目主要是在于去探索研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己的工作,但是又感兴趣一款或者多款可长期维护开发的独立游戏……对AIGC有研究兴趣的也欢迎一起交流。……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

魂之大陆(Soultia)

indienova.com/game/soultia

游戏拥有 23 种怪物 3 个老怪,36 种武器,10 种发型,18 套装备,数十种饰品坐骑。……放置后可以在游戏里玩小游戏,一款《笨鸟快飞》,一款《宇宙战机》,得到的积分可以直接转换成游戏内的金币,让你足不出也可以腰缠万贯……如果遇到任何问题,可以 QQ 群:626716530或者到百度“魂之大陆”贴吧发帖

会员:suteam

indienova.com/u/suteam

09年正式开始游戏经历,一开始的flash游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式一切向钱看的游戏策划想法了

版本:Early Access


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