indienova.com/game/koe-wo-tayori-ni-sp
这些说明中一定隐藏着继续探索的重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡制脱出游戏
indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么……,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧,也有法师之类的职业按照预想情况是担任输出的角色
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
当别人对你的游戏说出“你应该”,已经开始干涉你的自由意愿了。做游戏没有什么应该不应该。……你只是想玩自己觉得好玩的游戏罢了,但那并不是别人的义务和责任。……,但你没有资格要求别人去做你喜欢的游戏
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
这是我收到的回答之后我一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻
indienova.com/steam/game/1630490
现在,亚娅该怎么办?!亚娅是本作的女主角。她的父母都是猎人,因此她对自己用矛的技巧颇为自豪。……她不喜欢谈论有关自己的事,却总爱挖掘别人的秘密,然后毫不留情地加以嘲笑。……她看起来优雅而又端庄,但很容易动摇,也时常当心自己有没有给别人留下好印象
indienova.com/steam/game/2326590
一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺理, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺理是个男性
indienova.com/game/beyond-the-wall--3
你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系
indienova.com/groups/post/102362
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系
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