orochi2k:开发日志#25 铸币与权力

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那么自然而然会有不同政府和组织去争夺作为世界统治货币王座。……因此,本周,“龍之印章”作为第二种货币出现在了游戏中,在那些和龍组有关联商人那里使用,并且,他们并不接受美元付款……在他们商店库存,有着属于这个阵营一些特殊商品和服务

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

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感谢各位对我一期有关“时间回溯”视频支持,是你们让我感觉到了我这个有用。……这些 party game 基本源于当年在街机厅联机打斗还有后来家用机上本地对战。……打开后,新建一个 Action Map,然后我们需要在 Actions 添加上需要响应动作,并绑定想要键位

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

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接下来分析下思路:为了表现闪烁残影效果,视觉一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这里有使用了1张图片作为闪烁素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行每一帧叫做STEP)让代码绘制上述特效。这个效果就实现了

拼接万物(Jigsaw Together)

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拼接万物是一款支持自定义素材拼图游戏。……游戏在拼图游戏基础,可以自定义拼接个数,支持添加本地图片,mp4视频,或者指定网页作为素材背景,进行拼接游玩……游戏在拼图游戏基础,可以自定义拼接个数,支持添加本地图片,mp4视频,或者指定网页作为素材背景,进行拼接游玩

拼图杰作 2(Jigsaw Masterpieces 2)

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此外,游戏现在支持移动图片拼图,增加了新刺激水平。……您一定会找到自己喜欢拼图。 有了数字拼图,您不必担心丢失拼图片或停止游戏时该将它们放在何处。……特点: -【NEW】两种游戏模式让您在大屏幕电视或手持模式小屏幕玩耍

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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接下来分析下思路: 为了表现闪烁残影效果,视觉一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果。……这里有使用了1张图片作为闪烁素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行每一帧叫做STEP)让代码绘制上述特效。这个效果就实现了

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS World: Spitfire LF Mk.IX - The Big Show Campaign)

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参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击 V-1 飞弹发射场任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……主要特点: ◎ 12 个忠实于皮埃尔·克罗斯特曼在 341 和 602 中队经历历史任务◎ 详细简报……、地图和简报图片,包括额外历史背景介绍 PDF 任务文件◎ 每个任务都有独特膝板图片和检查单◎ 准确自定义历史涂装

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

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二、项目构成:一张颜色分明图,节点树sprite类型colors节点,我这张图是32*32大小……godot Shader里的fragment()函数:然后我们需要一些参数来改变shader效果,于是在……,这个函数返回一个vec4变量,其实就是tex图片在uv上的颜色rgba值,范围在[0.0,1.0]

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

版本:Early Access


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