土匪孔三仙:三刷《Virginia》后的一些感想和分析

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玩家无法自由地探索这些游戏场景,每个游戏场景的出现都是由剧情来安排,场景中和玩家互动的元素也相当少。……Maria Halperin 的办公室里,光阴效果则有些黑暗阴郁,但不论是室外还是室内,绚丽还是阴郁,本在场景的用色都是相当的浓郁……所以让游戏镜头一直小幅度晃动,很多玩家对此不适应,我在一开始玩的时候也有眩晕感,这种反人类的设计应该赶紧去掉

小组帖子:u3d程序想加入深圳本地的独立游戏工作室

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发起:LanderLime 我对薪资无要求,如果包吃住可以不要工资。……真的非常想进入游戏行业qq2770793535 空形体: 来上海做执行策划 diaodeng: 暂时还没成立工作室

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本会像 NDS 的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……,视觉非常讨喜(十分想吐槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

流浪先知(Nowhere Prophet)

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在这个满是被放逐者和难民的世界,你是他们最后的希望。……墓穴就在前方,但你活着抵达那里吗?……战斗本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……我直接给出了游戏中的表现,这样显然是不行的,模型的方形结构一览无余, 所以首先就是要把光照强度的区别给去掉……对了再看一下贴图:嗯贴图就是这么简单,另外你也许会说,这不就是不考虑光照的默认unlit shader的效果,

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……,看似是支线,事实却与主线息息相关,流程中需要玩家点击的选项来左右剧情发展的地方不多,更多的是通过支线故事来影响的

18层

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你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……《18层》来源于中国神话地狱18层,原本用于惩罚鬼怪的阴间场所,背景事发于民国大旅馆之中,之间会慢慢让你在了解

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

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动作、冒险、蒸汽朋克、平台解谜发行日期:2020/06/12(中文支持)作为最畅销的“鸡皮疙瘩”系列续,……如果不知道的话……看着粗糙的画面质感,你下得去手?……在本中,玩家将操控多位反抗军领袖,对抗强大的帝国,拯救被困魔王,推翻如日中天的安德烈王朝

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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包含了2D 及3D 场景,讲述你作为纳米尘埃清洁员,在岛屿旅行,为遇到的纳米尘埃感染病人祛除体内的病原……ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂的船长,征服大海

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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这样看来PC版会比NS更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》发生……Aaron边笑边说,“但是说真的,如果我给我孩子取名叫‘Xbox Game Pass’,我是不是也白嫖一个……好消息是,这台机器的表现与普通NDS一模一样,当然也完美运行2006年出品的《宝可梦钻石》

版本:Early Access


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