indienova.com/u/vincentely/blogread/29224
原型2.0指在1.0的基础上,策划同学把1.0的内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道……:新场景需要预置镜头;进出梯子需要过场衔接;爬梯子的镜头为预制程序化镜头
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……光照如果你需要遍历范围内的所有点,例如 rouge-like 游戏里面的火炬,你可以使用 Bresenham……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了
indienova.com/u/tfy1/blogread/9271
鉴于我的实力并不足以完全展示这个游戏的所有内容,像是解锁第二个人物:“剑客师傅”,需要钻石的段位级别。……作者对自己游戏的看法和经历(大致意思):他认为这是一项很困难很辛苦的事,需要一个人做所有的事,编程、设计……在更新和添加一些内容时就要查看所有的地方,更改100个不同位置的代码,比如修改Planck BOT的问题时就要更改
indienova.com/steam/game/2804070
探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……奥拉兰娜 - 天族英雄奥拉兰娜是一位理想主义的守护者,致力于保护有需要的人。……请注意:所有战役任务将在抢先体验期间不断更新
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
注:新版的开发工具中将资环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间吗?……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了
indienova.com/groups/post/100860
注:新版的开发工具中将资环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景上单击……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间吗?……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了
indienova.com/game/atom
世界上几乎所有事物都是由原子构成的,但是您是否见过原子? 游戏特色: 1.……您可以调整参数以更改原子的状态。3. 观察原子发射的光子
indienova.com/game/atom--2
世界上几乎所有事物都是由原子构成的,但是您是否见过原子? 游戏特色: 1.……您可以调整参数以更改原子的状态。3. 观察原子发射的光子
版本:Early Access
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