Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader 结构,我们需要在这个基础添加我们需要的功能……,关于 Effect 的具体介绍请参看我们的 [材质 Effect 文档],在里我只对我们需要更改做出介绍……:需要有一个决定模型点在各个分量轴偏置值的偏置位置信息,我们使用一个 vec4 来存储这个偏置值(allOffset

游戏中的“跳舞熊”

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我们需要纠正玩家金字塔中对高级玩家和初级玩家的错误归类,需要更改对手机游戏和主机游戏的认识偏见,需要帮助更多的游戏幸存者祛除自卑……然而,它们简单?……,需要更改对手机游戏和主机游戏的认识偏见,需要帮助更多的游戏幸存者祛除自卑,需要让众多的辩护者更加冷静

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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原型2.0指在1.0的基础,策划同学把1.0的内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑是正确的,……如该动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观的知道……:新场景需要预置镜头;进出梯子需要过场衔接;爬梯子的镜头为预制程序化镜头

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……光照如果你需要遍历范围内的所有点,例如 rouge-like 游戏里面的火炬,你可以使用 Bresenham……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本就忽略不计了

TFY1:开发三年,难度超越iwanna的法国独立游戏

indienova.com/u/tfy1/blogread/9271

鉴于我的实力并不足以完全展示这个游戏的所有内容,像是解锁第二个人物:“剑客师傅”,需要钻石的段位级别。……作者对自己游戏的看法和经历(大致意思):他认为这是一项很困难很辛苦的事,需要一个人做所有的事,编程、设计……在更新和添加一些内容时就要查看所有的地方,更改100个不同位置的代码,比如修改Planck BOT的问题时就要更改

Stormgate: Deluxe Early Access Pack

indienova.com/steam/game/2804070

探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……奥拉兰娜 - 天族英雄奥拉兰娜是一位理想主义的守护者,致力于保护有需要的人。……请注意:所有战役任务将在抢先体验期间不断更新

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

注:新版的开发工具中将资环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景单击……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间?……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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注:新版的开发工具中将资环管理区和层级管理区调换了位置1-场景区:游戏中的所有场景,都会在这里列出,直接在对应的场景单击……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间?……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了

原子模拟器(Atom)

indienova.com/game/atom

世界几乎所有事物都是由原子构成的,但是您是否见过原子? 游戏特色: 1.……您可以调整参数以更改原子的状态。3. 观察原子发射的光子

原子模拟器(Atom)

indienova.com/game/atom--2

世界几乎所有事物都是由原子构成的,但是您是否见过原子? 游戏特色: 1.……您可以调整参数以更改原子的状态。3. 观察原子发射的光子

版本:Early Access


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