虚影战场:死亡联盟(Holo Arena: Death League)

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◎ 在这里你可以成为一名战士,战胜你敌人,给你国家带来荣誉,霸线上,摧毁敌方核心,我们在 Mirage……◎ 学习如何在野区生存,你不知道你将要面对什么。◎ 六种不同职业,多种装备和高科技武器。……◎ 创建你战队,同你朋友一起在死亡联盟里战斗。加入作战俱乐部签订合约获得更多装备

tkchu:【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/2844

===【游戏制作工具箱】《她故事》运作机制 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……这期可以视为一种崭新机制探索,即在一开始就可以直接看到结局的情况下,如何诱导玩家,让他们觉得享受了充分自由……另外,我不知道我翻译质量如何,但是,每个视频点击量不过百,有点惨……因此希望大家能宣传一下,我需要鼓舞

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名指挥官中挑选一名作为主角,……除了每个派系都有自己兵种外,每位指挥官也都有特殊技能及特长,好好善用这些优势步步为营,才能顺利地迈向胜利之路

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

网格沉思-游戏中的网格系统

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像这样数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 类;用 lisp 的话可以表示为……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应关系,这时你可能会需要设计一种能够以A列表为参数,返回……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

说实话这个单看起来其实蛮蠢,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……冷静想想这种设计也挺常见,但不知道为啥我觉得这一里做特别好。……另外值得一提是本中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁

战斗机器人(Battle Bolts)

indienova.com/steam/game/606790

主要特点:回合 – 由于对手行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来四个指令。……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号上玩全息国际象棋游戏?……现在你可以体验到与之相同惊险刺激,Battle Bolts提供令人惊叹真实棋盘游戏, 只是....

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

點陣圖形式像素圖片! 以瓦片地圖回合為代表經典迷宮探索類遊戲!……以瓦片地圖回合為代表經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成無限地下城!……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行回合操作型簡單玩法

5X(5X)

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5X 是 Ataxx 变体。 这是一款回合策略游戏,具有基于网格游戏场景。……这个想法是两个对手都占据了许多网格,并且可以在每一轮中移动这些网格中一个。……获胜者要么是在没有中立棋子的情况下控制最多场地玩家,要么是在没有有效移动的情况下迫使对手进入一个位置玩家

版本:Early Access


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