陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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0x02 更真实的草叶想要的效果能够大规模实时渲染,并且每一颗草的叶片都能够随风摇曳的更真实自然的效果……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……(不过在的本子跑起来还是很流畅)

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

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——————————————————————————————|Tip1开局尽量少投放金币;等到有一的财富……P30 Pro官方回复钻子就是个休闲游戏,适合无聊的时候打开玩一会,比如等车啊,地铁,WC啊,也不用网络挺好玩的……,就是金币为什么还推到外面去了华为 Mate 30官方回复钻子这个要控制节奏,到外面去了金币就不是你的了

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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众所周知,回合RPG的典型体验:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载的过程……,尽管时间可能不长,但游戏体验割裂的:“前几秒还在控制的角色到处跑动,而现在拿着手柄什么都做不了……需要指出的:回合RPG不一定非得有这个过程

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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从现在开始,打算每次日志都画一张图,做一个《暴力十秒画堂》的视频节目,解构原画怎么画图的。……==.html[/video]言归正传,还是来说说这么久了,我们都做了什么,为什么做了这么久。……并不是一些简单的连网功能和UI而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,不敢说现在这样一

为什么需要游戏分析?——Introduction to Game Analysis 阅读笔记

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然而我必须强调的,这种分析思路本身带有一的立场。……在这个意义完全认同 Clara 这项工作的重要性。……这种“好”在分析意义的:用 Drew Davidson 的话来讲,就是不仅要理解这款游戏,还能在不受市场宣传的影响下解释明白自己到底为什么欣赏或摒弃这款游戏

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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看起来很轻浮,实际非常孤独,个很善良的人。……对她的喜爱度: 五颗星凯瑟琳这是比较害怕的一个角色。因为这个世界上是不存在完美的人,但她是。……二十年前那场战争,“”没有去,到底是因为什么觉得不是因为腿伤

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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看起来很轻浮,实际非常孤独,个很善良的人。……对她的喜爱度: 五颗星凯瑟琳这是比较害怕的一个角色。因为这个世界上是不存在完美的人,但她是。……二十年前那场战争,“”没有去,到底是因为什么觉得不是因为腿伤

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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看起来很轻浮,实际非常孤独,个很善良的人。……对她的喜爱度: 五颗星凯瑟琳这是比较害怕的一个角色。因为这个世界上是不存在完美的人,但她是。……二十年前那场战争,“”没有去,到底是因为什么觉得不是因为腿伤

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

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看起来很轻浮,实际非常孤独,个很善良的人。……对她的喜爱度: 五颗星凯瑟琳这是比较害怕的一个角色。因为这个世界上是不存在完美的人,但她是。……二十年前那场战争,“”没有去,到底是因为什么觉得不是因为腿伤

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