Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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2017年一月份时候,想着11.11是中学母校建校80周年,肝一个短篇纪念,不过真是高估了自己肝量……甚至换一个引擎做,unity或者rmVA什么……做成手游似乎也不错,因为没有什么操作性追逐战,是属于休闲类……)登场角色大概有12个人以上(不含无脸npc) 灵魂草图记录一些脑洞

steambian:Last Survivor(暂定名) 开发日志说明

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Survivor>(暂定名), 由于我个人是从头开始学习编程, 所以在开发期间觉得很多东西应该记录下来…….大部分关于技术学习内容我记录在Blog.开发进度我会更新在此.

Pierre Corbinais 让游戏写作具有真实感的建议

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再一次,可以纠正这个错误,但我,如果在没有被土耳其人包围情况下滑倒,努尔在她情况下肯定会滑倒……确实有一个女朋友,而且确实通过短信软件和她聊天。为什么不从那里获得一些灵感呢?……几年前,我的女朋友正在经历一段艰难时期。甚至都不记得原因了

精灵之息:招牌菜

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中午去一家常去小店,点一份酸汤肥牛。……想了下,就走了。是“”太挑吗?当然不是。试过很多店,很多菜。这家酸汤肥牛很符合我的口味。……而没有了这道菜,这家店就从我的备选里移除了

橘喵喵:橘猫的诞生

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15年陪伴,5个多月分别,真的很想它,希望能一直看着它,即便什么也不做就趴在我的电脑旁边,像个老头子一样发出鼾声……不知为何,小苹果离开似乎刺激了对于游戏制作热爱,整个游戏在这个时候真正诞生了,进展飞快,我的编程能力也迅速提高……,但是把橘猫的女朋友之一和女神喵喵都做成了白色

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

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总之就是去年时候有个人发信息私聊说他看到我写东西,合作。……然后呢,我想,哈,文案也不用写,其他也没我事,那我们是不是可以终止合作了?……:???后来才理解他意思是跟我建立亲密关系。就彻底无语了

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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各种记录片,从远古文明史实寻找灵感,成功确定了世界观中铸剑人属于的人类种族(之一)文化风格与历史……于是时刻表进行改进,美术破事情先放一放开始着手,开始着手本来不会觉得绝望东西但现在,这让感到决死绝望软件……shoulders of giants AndLooking into the distanceP.S.配上一些设计草图

小组帖子:开发日志 2017.10.13

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各种记录片,从远古文明史实寻找灵感,成功确定了世界观中铸剑人属于的人类种族(之一)文化风格与历史……于是时刻表进行改进,美术破事情先放一放开始着手,开始着手本来不会觉得绝望东西但现在,这让感到决死绝望软件……shoulders of giants AndLooking into the distanceP.S.配上一些设计草图

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 查了相关内容很少,不过也足够让上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……(搞得我想跳)

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

indienova.com/u/brothershort/blogread/26194

去年画完这幅便利店,一直换个晚霞背景,今天终于捡起来完成了。……自己感觉效果还不错,就是画范围小了点。……)里学来,有些是自己想出来

版本:Early Access


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