indienova.com/groups/post/100438
对于人们为什么要买这款游戏,我想在座的各位都很清楚,我也不需要多说了。……第二阶段,玩家想,刚才我那么悲伤、那么愤怒,是不是该让我发泄一下了?……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……,我想这非常取决于我在master经历中学习到了什么
indienova.com/groups/post/2134
我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……,我想这非常取决于我在master经历中学习到了什么
indienova.com/groups/1673
希望能和大家思维碰撞,构建出一个人人可玩,人人互助,人人快乐的游戏理念模型,如果这个设计理念能在现实社会帮助到大家就更好了……虽然这个小组创建理念我知道在大家看来可能有点圣母或者幼稚,但是我还是想留下这个痕迹,说不定有一天真的可以构建出我们的大同社会呢
indienova.com/steam/game/2895160
即使在最高难度下也能完成游戏?想继续玩,但又不知道在游戏中还能做些什么?……当敌人在寻找你时,你能找到所有隐藏物品吗?
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
契机是我发见了Yuppie Psycho在Steam。……我觉得indienova是非常有趣有特色的网站。……https://store.steampowered.com/app/1179890/Pull_Stay/我想和热血中国独立开发者们交流
indienova.com/game/sakura-mmo-3
虽然薇奥拉在《亚萨世界》里的游戏时长已达数千小时,但她明白,这不过是一款游戏,绝不可能取代现实。……在亚萨,薇奥拉召集了一支由美少女组成的队伍,并决定实现她的梦想:组建后宫!……在日本,她只是名叫琴音的普通女性。不过在《亚萨世界》中,她是随心所欲地掌控强力魔法的暗黑魔女
indienova.com/steam/game/1840150
在律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于薇尔散落的零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……在律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于薇尔散落的零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……这款游戏期初源于我们学生阶段的毕业设计作品,在毕业后我们各奔东西,团队成员分散在不同的时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨
indienova.com/u/15361247966/blogread/9486
每每打起字,思绪就乱了一半,写下这篇笔记的初衷,是想与老师展开交流,同时也整理想法,糟糕的文笔,还希望能谅解……在不严谨的提问下,我受到他的质疑——为什么非要理解到那个人是否在游戏呢?……他进行了发呆,自己知道在游戏了便是,我们为何要辨析——我也同样在过后质疑了自己,为什么会提出这样的思考
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
我有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,我是坤叔。……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达。……我有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看
版本:Early Access
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