小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

对于人们为什么要买这款游戏,想在座的各位都很清楚,也不需要多说了。……第二阶段,玩家,刚才那么悲伤、那么愤怒,是不是该让发泄一下了?……看了之后不知道是不是回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

:对,是xxx大学(美本)毕业的。R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……:其实因为现在已经blabla,所以我继续blabla,但是其实对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……,我想这非常取决于我master经历中学习到了什么

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

:对,是xxx大学(美本)毕业的。R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……:其实因为现在已经blabla,所以我继续blabla,但是其实对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……,我想这非常取决于我master经历中学习到了什么

小组:大同游戏(创建人:阿铭)

indienova.com/groups/1673

希望和大家思维碰撞,构建出一个人人可玩,人人互助,人人快乐的游戏理念模型,如果这个设计理念能在现实社会帮助到大家就更好了……虽然这个小组创建理念知道大家看来可能有点圣母或者幼稚,但是还是留下这个痕迹,说不定有一天真的可以构建出我们的大同社会呢

叔叔的地下室:收藏包(Uncle's Basement - Collector's pack)

indienova.com/steam/game/2895160

即使最高难度下也完成游戏?继续玩,但又不知道游戏中还能做些什么?……当敌人在寻找你时,你找到所有隐藏物品吗?

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843

契机是发见了Yuppie PsychoSteam。……觉得indienova是非常有趣有特色的网站。……https://store.steampowered.com/app/1179890/Pull_Stay/我想和热血中国独立开发者们交流

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/game/sakura-mmo-3

虽然奥拉《亚萨世界》里的游戏时长已达数千小时,但她明白,这不过是一款游戏,绝不可能取代现实。……亚萨,奥拉召集了一支由美少女组成的队伍,并决定实现她的梦想:组建后宫!……日本,她只是名叫琴音的普通女性。不过《亚萨世界》中,她是随心所欲地掌控强力魔法的暗黑魔女

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/steam/game/1840150

律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于尔散落的零落记忆,只言片语中寻找关于整个世界的秘密……律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于尔散落的零落记忆,只言片语中寻找关于整个世界的秘密……这款游戏期初源于我们学生阶段的毕业设计作品,毕业后我们各奔东西,团队成员分散不同的时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨

树册:东游志v5的笔记(赵东川老师游戏本体理论)

indienova.com/u/15361247966/blogread/9486

每每打起字,思绪就乱了一半,写下这篇笔记的初衷,是与老师展开交流,同时也整理想法,糟糕的文笔,还希望谅解……不严谨的提问下,受到他的质疑——为什么非要理解到那个人是否游戏呢?……他进行了发呆,自己知道游戏了便是,我们为何要辨析——也同样在过后质疑了自己,为什么会提出这样的思考

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,是坤叔。……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是做独立游戏的初衷——表达。……有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看

版本:Early Access


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