indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126
一是和大家分享我的游戏开发过程,给想尝试独立制作游戏的玩家提供一点参考和帮助;二是希望你在看到这篇文章或玩过游戏后……我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……其次,我希望在我有精力有想法的年纪,能通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……,我想这非常取决于我在master经历中学习到了什么
indienova.com/groups/post/2134
我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:其实因为我现在已经blabla,所以我想继续blabla,但是其实我对blabla也很有兴趣,说实话现在也没有计划好……,我想这非常取决于我在master经历中学习到了什么
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
契机是我发见了Yuppie Psycho在Steam。……我觉得indienova是非常有趣有特色的网站。……https://store.steampowered.com/app/1179890/Pull_Stay/我想和热血中国独立开发者们交流
indienova.com/groups/post/100633
Lynri 已经在更难的路上走过一趟了,我能理解她想再试一次试试另一条路。……我认为,起码,在国内,Watts他们的状况应该能代表大多数的城市居民——那也是游戏受众的主体。……sdj大傻: @方程#7 我不信贴吧的人就能抵御幸福了(手动狗头我不是觉得奇怪我只是在聊天哈哈哈哈哈(
indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
另外一点就是想给背景加景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……在这个网站找的, 里面都是古典音乐.……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事, 估计大概也许能发一个
indienova.com/groups/1673
希望能和大家思维碰撞,构建出一个人人可玩,人人互助,人人快乐的游戏理念模型,如果这个设计理念能在现实社会帮助到大家就更好了……虽然这个小组创建理念我知道在大家看来可能有点圣母或者幼稚,但是我还是想留下这个痕迹,说不定有一天真的可以构建出我们的大同社会呢
indienova.com/steam/game/2895160
即使在最高难度下也能完成游戏?想继续玩,但又不知道在游戏中还能做些什么?……当敌人在寻找你时,你能找到所有隐藏物品吗?
版本:Early Access
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