nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

太空物品(Star Stuff)

indienova.com/steam/game/1955110

当你掌握了星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

无畏战舰(Dreadnought)

indienova.com/game/dreadnought

合理使用该能量是敌取胜的关键。 每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……逐步升级,体验 5 个战舰等级,找到自己最喜欢的战舰制造:是原始粗犷的木星武装,还是时尚强大的阿库拉……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战

小组帖子:哈喽?

indienova.com/groups/post/29898

发起:coco 有人吗,小码一枚. lanceyun: 有兴趣一块搞点东西?

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……热爱游戏及独立文化,有强烈愿望做好一款优秀+成功作品的热情6.良好的编码习惯,高效率地配合团队工作工作地址:成都

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

飞鸟:不太乐观

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/5323

自上篇日志发布过去一年了,我从重庆来到了成都工作。……之前的游戏想法搁置了,同事仍然在重庆,而我在成都,交流都不是很直接

会员:Light是个好名字

indienova.com/u/wb-1759069091

苦逼码,独立游戏制作者(自称)。 微博:Light是个好名字

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

镭射速攻(Rayze)

indienova.com/game/rayze

肾上腺素飙升、多巴胺激增、电子节拍开始律动!3..2..1.. 来玩 RAYZE!……通高手!死亡竞赛冠军!鼠标狂甩的电竞达人!都来测测你们的技巧吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)