GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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无论什么设计思路,终归要转化为时间作为衡量标准,设计经验的本质就是从时间开始,把时间作为基础由0到1搭建经验框架思路最为直接和清晰的……这个过程比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处所有活动按照各个等级投放的经验速率保持不变的……《斗破苍穹》的落地技巧《斗破苍穹》举个系统内衰减和全局衰减的例子

战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

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在这款回合战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福?……作为大贤者法斯,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险。……强化肉体脆弱的!用机械神所祝福的金属所制造的强化机械,升级你的科技教士的肢体

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……攻速直接影响角色普通攻击造成伤害的次数,而普通攻击每次造成伤害恢复5点TP,物理系技能没有冷却时间的只受……很多时候直接增加伤害不如增加TP恢复来的实在!

機械螞蚱:养成+解谜OR视觉小说!《下山的试炼之江湖遗失录》玩法全更新

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目前类魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……,给一部分可以直接看小说的玩家准备【试炼模式】不同视角的历险旅程试炼模式主角分男女,男性角色和女性角色完全不同的两个人……顾名思义的视觉小说顾名思义的视觉小说,只有视觉和小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一进度

六角巫妖(Hex of the Lich)

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Hex of the Lich 一款以法术为基础的回合 Roguelike 游戏。……你能直面 Lich

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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如果对某个小众领域有着丰富的知识,比如“动物标本剥术”,那就把它运用到你的游戏中吧!……如果能,那这个开关的动作有个动画来切换还是直接显示出结果来?……当冲水一次数后会触发什么事件?比如吵到 AI 或者造成损坏使其堵塞或者溢出水来?

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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受气小胖致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室。……绝对电竞玩家的长线佳品。1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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下面入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好ue4或者unity 不一找的服务端程序……2.想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……无论 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

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