【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

indienova.com/indie-game-development/game-basic-character-arc-writing-introduction/

一、人物过往在平稳弧你的人物将会坚守真理战胜谎言,那么很显然你一个任务就是告诉受众为什么他会这样执着……,是什么东西导致了他没有受到谎言的侵蚀并对真理坚信不疑。……既然谎言在我们的故事已经了一定的影响力,那相应的人物为什么不会沦陷于其中,这点是需要讲明白的

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它的作用是什么?……Tangent 选项涉及到bump map相关的效果,下面两张图片上图是没有计算切线空间的,下图是计算切线空间的……当然,实际的渲染中还需要考虑环境对于物体的影响,这部分就不展开了

知识体系(三):吸量和次日留存

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-knowledge-system-3/

引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2020 年 12 月 1 日最能反映游戏质量的数据是什么呢……如果不知道哪些影响因素,就不知道问题的根源在哪,可能来来回回调,数据也没什么变化。……玩家为什么 IP 的游戏吸引呢?是因为喜欢原 IP。玩家为什么喜欢原 IP 呢?

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

“我”很好奇发生了什么, 于是“我”用我的超能力看看隔壁发生了什么。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……请记住,您的选择和行动会影响故事的最终结局

皇家战舰(Royal Battleships)

indienova.com/steam/game/825930

有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……当你准备比赛的时候,一些大小不同的船,从简单的战舰到巨大的战舰。……游戏完美地发展了战略思维,对成人和儿童都有用。此外,它将帮助你陷入怀旧的简单经典游戏

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/indie-game-development/gdc-2022-turn-your-writers-into-programmers-greyboxing-narrative-with-story-languages/

v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖的游戏开发者……因此,有没有一种更好的工具可以既能高效地处理剧情分支,又可以让作家们更好的写作体验呢?……什么是 Yarn Spinner?

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……因此,有没有一种更好的工具可以既能高效地处理剧情分支,又可以让作家们更好的写作体验呢?……什么是Yarn Spinner?

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……在每个阶段中,UTA认为4个方面,最终影响了玩家决策是否二次上线。……其实这个问题是这样子的,首先在今天提到的模型结构,如果不考虑你信心打造成一款精品游戏的话,那么这分别隶属于两块心智

超自然场所(Paranormal place)

indienova.com/steam/game/2947800

亚历克斯是一位博主,他探索超自然现象的地方。……那里发生了什么?你必须找出来。超自然场所是一部第一人称心理惊悚片。……成人内容描述开发者对内容的描述如下:该游戏包含对暴力场景的真实描述,可能会对心理产生负面影响

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网提醒她是因为她在群转闲置

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)