indienova.com/groups/post/1228
产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于上一次的方向?……有代码能分享一下么?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了。……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作
indienova.com/game/sex-shop-supermarket-simulator
成人用品店模拟器让你掌管一家温馨时尚的成人精品店,舒适与好奇心的完美结合。 你的目标?……货架上摆满受欢迎的商品,如优雅的内衣、高品质成人玩具、时尚服装、感性按摩油和刺激的成人游戏。……雇用有魅力的员工,处理独特的客户需求,发展你的精品店声誉——从街角的隐秘小店成长为全城最受欢迎的成人乐园
indienova.com/groups/post/33686
发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……有几个评估要点:1.更新频次:是否持续更新,有始有终,坚韧不拔是非常宝贵的品质;2.游戏作品质量:玩法……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……好像没什么不对但也好像哪里都不对(ಡωಡ) Flex1ne: @yaoge#3 对就是这种微妙的感觉…… AshesFish: 你是不是还在奶牛关发了同样的问题然后被人喷了……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系
indienova.com/groups/post/102362
比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系
indienova.com/steam/game/3317370
故事开始于主角诚在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,诚开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,诚发现一个改变他人生的黑暗秘密
indienova.com/game/the-last-farewell
故事开始于主角诚在长时间缺席后返回日本的故乡神川。……随着时间的推移,诚开始追求独立,着手建立自己的家,这让他感受到自由和重生。……意外缺陷的迹象开始出现,诚发现一个改变他人生的黑暗秘密
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
版本:Early Access
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