indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35514
开放世界RPG赛道近两年可以说是大作频出,但却纷纷遭遇了滑铁卢,都没有取得理想中的成绩,像《鸣潮》……这两款游戏的测试小编都有参与,这就来给大家说说,具体的游戏体验如何。 ……但近两年来上线的开放世界RPG,好像这一点上都不差,所以也就算不上是出彩了!
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……------------------------------------ 游戏介绍: 一意孤行的少女想以自己的微薄的力量去打破这片禁锢之地的安宁……我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而,她没有意识到已经开始了来去无回之旅…… 欲想知其详情
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
V: Bride of Heaven, DQ5, DQV, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V
indienova.com/game/drop-4
You go against other players e.g. 1v1, 1v1v1 or 1v1v1v1
indienova.com/game/neurowake
加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!
indienova.com/groups/post/33455
而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……如果我只是一个单纯想赚钱,走上人生巅峰的人该有多好,就不用这么纠结
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……如果我只是一个单纯想赚钱,走上人生巅峰的人该有多好,就不用这么纠结
indienova.com/groups/post/33454
而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……如果我只是一个单纯想赚钱,走上人生巅峰的人该有多好,就不用这么纠结
indienova.com/steam/game/3726700
🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥
版本:Early Access
总页数:50
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