indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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在做续集时候,我们有两个方面的考虑:其一是,我们让玩家一眼就能认出来这是纪念碑谷,所以我们之前惯用游戏形式……《纪念碑谷》系列美轮美奂艺术风格一直为玩家所钟爱,可以讲讲你们美术风格是如何确定的吗?……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上的关联,对此你们有做特意设计

炮塔(UNI TURRET)

indienova.com/steam/game/1050430

可以通过单击播放屏幕底部武器图标来更改武器。 您可以使用子弹或通过单击装备武器图标重新加载。……您可以更改摄像机速度和敌人健康栏显示。 你可以通过击败敌人获得残羹剩饭。……从商店,你可以使用铁屑来加强你武器。 它也在Android发布

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,金钱可以在商店中购买装备,用购买装备合成出属性更好高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好技能组没有装备属性支撑也是不行

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

(还记不住玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……小说和游戏发生在同一世界观下,有很多线索与设定是关连,但是完全不同两条故事线,没有阅读过小说玩家也可轻松理解游戏剧情……⑦恶 问:“画风挺好是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

highway★:GMS2学习日志★009

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update 过年开始没什么时间,自己发烧之后儿子甲型流感,糟心之旅伴随整个新年,多亏儿子身体好,没有出现并发症……我当时是关卡路径向上会,头槌为攻击、头槌蓄力可以向上冲、撞碎某些障碍、撞到敌人增加上升速度或是增加空中再次蓄力上升能力……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经有了雏形,由于都是碎片时间

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要游戏数据要分享给玩家?……,他们评价也总是有我可以采纳改进游戏地方,那些不感兴趣玩家,即使难度再低也只会敷衍中断游戏草草结束……,但绝对不会为了迎合大众玩家而彻底更改核心内容,请放心体验!

炮塔(Uni Turret)

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可以通过单击播放屏幕底部武器图标来更改武器。 您可以使用子弹或通过单击装备武器图标重新加载。……您可以更改摄像机速度和敌人健康栏显示。 你可以通过击败敌人获得残羹剩饭。……从商店,你可以使用铁屑来加强你武器。 它也在 Android 发布

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性来协力过关。……在当时算是首次在动作游戏尝试战术运用要素。这项三人替换制成为本作的特色。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关

战场的赋格曲2 Tail Concerto 音乐包(Fuga: Melodies of Steel 2 - Tail Concerto Sound Pack)

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《战场赋格曲》续闪亮登场!……本拥有战术性更强战斗系统、更为惊心动魄“选择”所造就行进路线、由各种选择叠加累积,创造出全新故事事件系统等……此音乐包可以将中场休息时BGM更改为《Tail Concerto》中乐曲

Slikoban

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Slikoban 是推箱子游戏。将立方体移动到其正确位置,并且通过关卡。很棒游戏体验。……特征:50个手工制作关卡越来越复杂(你能解决它们?)……调色板的更改。无限撤消一步

版本:Early Access


总页数:50


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