Morphies Law 有着一个关于形态学和平衡法则的疯狂想法

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从名字说起,Morphies Law 第一眼 Murphy's Law 错觉,读起来也是差不多,……那么双方来说,事情究竟变糟了没有?……Morphies Law 游戏中所呈现,是生物形态进化同时会便随着环境适应, 相互争斗可以代表着自然选择

女孩升天(Girl Up)

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在太平洋沙滩上,正在庆祝他们在一起第一个周年纪念日夫妇。……愉快日子在宜人岛屿氛围中飞逝,欣然的人们大自然壮丽之美感到惊叹。……你将能够控制一辆电动车辆以提高攀爬速度,并得到机器人格多协助,它将借给你它的身体来完成挑战

蛇来也!(Snake Crossing)

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玩家们目标就是努力地吃,让自己的身体变长。……深海之中有许多生物可以吃,不过要小心美味河豚有时会鼓胀生刺,把河豚吃下去可是会中毒喔!……此外最重要一点就是千万不可咬到自己的身体

推色(OshiIro)

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业者就找来灵媒师进行调查,发现此处虽然存在着数名地缚灵,但是人类没有危害;竞技场落成后过了二十年,……在游戏中玩家会在进行改建工程竞技场内调查状况,当发现幽灵时就要拿出荧光棒挥舞,荧光棒颜色会随着幽灵戴着手镯或其他物品颜色而变化……,在歌曲与背景音乐衬托下,于限定时间内挥舞荧光棒到一定次数后就能击败麻烦鬼魂;竞技场中还会贴满发光虚拟偶像海报

约束之地:利维艾拉 - 重制版(Riviera: The Promised Land)

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令人期待已久《Riviera: The Promised Land》回来了,并增加了许多功能,让玩家更容易上手……故事展开就像一本图画书,各种变化音乐为冒险增色。……踏上旅程,保护 Riviera 免受"The Retribution"的危害

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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我们游戏窗口要多大?能不能缩放?地图块要多大?立绘和小人和对话框又要多大?……一、分辨率在游戏设置里往往改变分辨率选项,但还真不知道分辨率定义是啥。……假如我一幅超大地图,它本身大小比我屏幕还要大,我角色需要在里面能够随意走动

会员:暂无名工作室(Nameless Gamestudio)

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暂无名工作室组长,即程序+策划+半个美术+想搞配乐但配乐这一块还一直都是毛哥在负责+偶尔debug人员暂无名工作室成员包括……)某张性程序员(透明)某毛性美术(咕咕咕)诚招美术,合作关系,没有工期,可以当做随便试试手,反正我们美术没有多大要求……学生党真的没钱,零花钱都没,是在抱歉,只要你不嫌我们穷,我们就不嫌你画丑,yeah

游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

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然而,无论电子游戏已经取得了多大进步,未来将发展到何种程度,都带来了一个非常棘手问题:电子游戏是否适合成为讲述这些故事媒介……玩家可以获得其它媒介无法提供身体验。然而,这也正是批评者探讨电子游戏严肃叙事问题所在。……历史保有一定尊重是很重要,特别是那些家人亲历过这段历史的人来说

红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

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我所说死亡,并不是传统意义上心跳停止。而是,那么一瞬间,你灵魂脱离了你肉体。……你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边一个画廊,没有人知道它是什么时候建造,也没有人知道它究竟有多大……如果你无法面对现实,还是一次次被现实经历无奈击垮,找不齐记忆碎片,你将永远迷失在三途河岸,迎接你就是真正意义上死亡

忍者龙剑传 2(Ninja Gaiden II)

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这些颜色能量球从被杀死敌人身体中释放出来,当龙靠近它们时候,这些能量球被吸收进了他的身体。……当龙打斗并受到伤害时,在龙健康栏右边一个红色栏杆开始增加,这被称为持久伤害。……他每一件武器都这么做,每一件都有不同动画效果

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