艺术创作中的视角塑造如何影响整体叙事

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了束缚感营造,在游戏中程,玩家就能够因解锁新视角而得到即时奖励回馈。……我们对身体样式理解应是如此具体、复杂,因为人其实是这样一种存在:当他存在着,他就在塑造自身的身体样式……无论是现象学中身体理解,还是现代艺术中多视角运用,都体现出“主体”关切

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派要求,或送上他们需要风味。……你招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔精彩体验正在等着你

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

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程序肯定是没有多大问题,都是工作5年左右朋友。希望找到合适美术一起做。……我们主要是想做一款春秋战国沙盒战争游戏(3D)。(时代背景可调整)求贤如渴啊。……兴趣一定联系我~每天都会上线 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725

蓬松的残酷(Fluffy Gore)

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的身体被劈成两半,血液和内脏从腹部涌出,泪水流淌在他脸上,啜泣声使他匍匐在地上的身体的骨头都在颤抖……同时,在他生命逐渐消失时候,一个奇怪影子正看着这一幕,隐藏在黑暗中。……仍然希望......或者也许没有

Pets Hotel: Prologue

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《宠物旅馆:序章》仅是完整版游戏玩法给予部分演示。……同时,也别忘记为之梳洗和嬉戏时间!成功业务总是取决于顾客服务满意度!……要保证它们每天足够娱乐和运动时间,这样能很好地保持它们身体强健和放松

推色(OshiIro)

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业者就找来灵媒师进行调查,发现此处虽然存在着数名地缚灵,但是人类没有危害;竞技场落成后过了二十年,……在游戏中玩家会在进行改建工程竞技场内调查状况,当发现幽灵时就要拿出荧光棒挥舞,荧光棒颜色会随着幽灵戴着手镯或其他物品颜色而变化……,在歌曲与背景音乐衬托下,于限定时间内挥舞荧光棒到一定次数后就能击败麻烦鬼魂;竞技场中还会贴满发光虚拟偶像海报

总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

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如果你女儿失踪了,你会尽多大努力去追寻她踪迹?……你会尽多大努力去追寻她踪迹?……它们进行改装和拆卸,并制作出新物品,以帮助你取得成功

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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我们游戏窗口要多大?能不能缩放?地图块要多大?立绘和小人和对话框又要多大?……一、分辨率在游戏设置里往往改变分辨率选项,但还真不知道分辨率定义是啥。……假如我一幅超大地图,它本身大小比我屏幕还要大,我角色需要在里面能够随意走动

约束之地:利维艾拉 - 重制版(Riviera: The Promised Land)

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令人期待已久《Riviera: The Promised Land》回来了,并增加了许多功能,让玩家更容易上手……故事展开就像一本图画书,各种变化音乐为冒险增色。……踏上旅程,保护 Riviera 免受"The Retribution"的危害

游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

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然而,无论电子游戏已经取得了多大进步,未来将发展到何种程度,都带来了一个非常棘手问题:电子游戏是否适合成为讲述这些故事媒介……玩家可以获得其它媒介无法提供身体验。然而,这也正是批评者探讨电子游戏严肃叙事问题所在。……历史保有一定尊重是很重要,特别是那些家人亲历过这段历史的人来说

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