indienova.com/u/ceasia/blogread/31517
>>>贵有贵的不好,比如说价格一把符合人体工学的椅子,最重要的是能够支撑我们脆弱的颈椎……但现阶段的工学椅往往在舒适度、功能性和价格方面很难做到面面俱到,想要将椅子做到价廉物美,其背后所要付出的心血与努力往往超出人们的想象……答案是肯定的,正所谓长江后浪推前浪,国产电竞椅在经过近几年的高速发展后,产品的质量已经有了长足的进步
indienova.com/groups/post/101655
难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性。……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎有不可分割的关系?……大部分因为谜题无核心规则就太宽泛随性了
indienova.com/game/the-magical-mixture-mill
无论客人渴求的是移山填海的蛮力、机变无穷的智慧、艳压群芳的美貌,抑或是……某些与英雄之名不那么相称的特质……作为一位热爱蘑菇的长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己的小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔药大师终究是迎来了必须亲手调教继承者的时候……尤其是有点点“上瘾”的时候不同英雄对药剂的需求各不相同,在相处中,你将逐渐了解客人们各自的特征
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
如果是一款街机游戏,你可以投入一百日元尝试一下,随后再决定是否继续投币玩下去,但主机游戏大概要花多少钱来着……三上真司:我认为从管理层的角度来看,即便续作未能大卖,至少也能取得一定成功,彻底失败的可能性会非常小。……另一方面,请问问你自己——Capcom运气爆发,推出一款像《生化危机》一样热卖的大作,可能性有多高?
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/steam/game/543140
每一局游戏充满了随机性,玩家可以重复进行游戏以达到更高的记录。……这款游戏并没有什么出人意料的玩法或者高深莫测的思想,我只是希望可以做出一个完整的有一点趣味的游戏就足够了……2.同一天同一个物品买卖价格是一样的
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
版本:Early Access
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