indienova.com/steam/game/1184420
——锦鲤少女如是说。努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花。……——锦鲤少女如是说。都说锦鲤是吉祥的图腾,以前我不信,现在嘛……道路是曲折的,前途是真香的!!!……这是一个努力家与锦鲤妖精相伴前行的奋斗故事——看两个笨蛋会激起怎样的搞笑水花
indienova.com/steam/game/1211830
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
因为分数是一开始玩家制定的,也就是说谁能获胜,完全取决于在场的人的三观或者定分的策略。……,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地做慈善的时候,可能是在迷惑别人,让别人以为做慈善点数很高……要设计出每个玩家对应的页面3.
indienova.com/steam/game/1624990
它讲述了一个被诊断出阿尔茨海默症的老人的故事。……不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……它讲述了一个被诊断出阿尔茨海默症的老人的故事
indienova.com/steam/game/1811720
这是一个怎样的游戏?这是一部为解谜及密室逃脱爱好者创作的像素休闲类解谜小游戏。……您可以在steam评论区说出您的宝贵意见,并且向steam客服提交退款申请。邱鹏飞作品,感谢您的支持
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
并不是说“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……,然后用怎样的传接球方式:比如短传到边路下底传中,找中路传身后等等各种各样打法都属于Build——独立动作……满级之后刷低级本的时候你体会不到“重玩乐趣”,只有“碾压乐趣”,但假如这个过程超过10分钟,你就会开始变得难受)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法
indienova.com/game/deep-dark-forest
如其他星系的环境、文明状态、对方文明的态度和每轮的行动等,玩家获取的信息将会非常有限。……对于宇宙中的未知文明,如果只是舰队的攻击,足够的科技也许能够帮你探知对方的行动,守卫家园,并取得战争的胜利……游戏内容 - 十个有着独特故事的单机章节- 文明创建系统,可根据自己喜好,捏出拥有不同种类和数量思潮的独特文明
indienova.com/game/the-three-kingdoms-of-destiny
可以任意培养出你心目中的武将。科技研发系统。从攻城器械到飞机大炮,只有参与人员智力高,应有尽有。……出色的外交系统,可以离间拉拢对方武将成为乙方阵营,从而做到不战而屈人之兵。……征战除了可以获得对方城池,还能俘虏对方武将,获胜者会将其关押在该城监狱里。可以随时进行劝降和斩首
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)