皇冠之争(BattleForCrown)

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为四局,两两结盟对战,以掠夺敌方金钱为目的来获得胜利 本项目是一款四局域联网卡牌游戏,游戏规则为……出牌数量必须和首者保持一制,当首者有两张颜色大小均一致的牌,可以这两张,否则,只能一张。……,你感受中世纪的美 获得奖项: 第十八届飞航杯手机应用设计大赛二等奖 第二届中兴杯手机应用设计大赛三等奖

吸血海盗(Vampirates)

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拿起你能找到的任何东西,看看它会带来怎样的混乱!近距离聊天的混乱!近距离聊天游戏更加混乱!……别再让失望了,为你的生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样

吸血海盗(Vampirates)

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拿起你能找到的任何东西,看看它会带来怎样的混乱! 近距离聊天的混乱!近距离聊天游戏更加混乱!……别再让失望了,为你的生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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同时,也表达作者对金钱关系的批判,对真善美的讴歌。上段来自百度百科,做个简单介绍。……而飞行员和小王子的故事她脱离了被安排好的生活,勇敢去过自己的生活。……独立游戏开发也是,大人们可能不会理解你,但总需要一点梦想,总需要一点不平凡吧

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我的话都是为了项目更好……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

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有些年轻对已经过去的那两次战争格外的迷恋,甚至产生了参军的冲动。……据说通过这个计划就可以制造或培养某些人心目中完美的超级士兵。……没想到那个人还活着,他们便问我为什么他只见西格一面就走,我我也想弄明白

上古重生(ELDERBORN)

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在充满Cult元素的第一称视角大冒险中杀出一条血路吧!……在充满Cult元素的第一称视角大冒险中杀出一条血路吧!……成为一座更难以破解的迷宫深深感觉到自己的生活中就缺少那么一记将敌人送入地狱的完美踢击你一直想知道,如果那横在你眼前的死亡化身不是手握火枪,而是手持长剑和战锤,又会给人怎样的感觉怀念你爱不释手的古早游戏手感在

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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这不是一个贬义,只是说人短时间地呈现在镜头面前,可能会表现出与真实生活中不一样的样子。……我们想要的目标就是希望这个片子圈外人能看到独立游戏的状态。……大家的期待是说对开发者承诺纪录片要?还是很多开发者都在期待一部以他们为主角的纪录片?

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

重回绘本的乐趣

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《美好世界》提出了一个相当有趣的概念,但一些评论指向“扮演上帝视角的叙述者有些让人疲乏”,我还没有完整尝试……玩家的选择会三个壮汉经历不同的事件。……但它只在,比如,剧情杀,或者“队友死亡之前一定记得卸下装备”这种时候让人出

版本:Early Access


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