会员:拿烧火棍抢银行

indienova.com/u/wb-2735982780

微博:拿烧火棍抢银行

羽化:Day 49 - 51

indienova.com/u/yuhua/blogread/11908

大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 29

indienova.com/u/yuhua/blogread/11762

今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

老游戏的娱乐作用是可以被替代的,新的游戏有更好的声光效果、有更庞大的虚拟实境、有更丰富的交互手段与更精良的制作水准……现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆

热浪(HeatWave)

indienova.com/game/heatwave

因此,美国政府决定放弃被切断的阿拉斯领土,聚焦解决大陆内的燃眉之急。……为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点

KunpoGames:比特小队开发日志4.25

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2563

流水的BOSS,铁打的老板 比特小队在经历过alpha阶段之后,beta版本将作为一个比较完善的版本出现……我们在上周 也正式开始了战前道具的制作。……上周我们也开始神秘商人的战斗状态制作,这斗篷下隐藏的到底是什么样的可怕战力呢?

最终幻想 14:红莲之狂潮 - 收藏版(Final Fantasy XIV: Stormblood - Collector's Edition)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-stormblood-collectors-edition

此版本包括以下内容:- 最终幻想 14:红莲之狂潮- 精心制作的芝诺斯·耶·尔乌斯手办- 最终幻想

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts--3

愿望单并加入 Discord 社区! 越早坚果越好! 《坚果》是一款带有点击体验的新型环境游戏。……每个坚果都是由 Discord 社区制作

Queen Vampire:《吸血鬼的回忆》- Vampire Memories 游戏最新试玩版更新!

indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35782

---------------------------试玩版只能进行10分钟的游戏;试玩版页面: (愿望单……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)