在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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教你一个在GMS2中实现动态画面效果的小方法。……(译注:着色器,如果你是初学者,还是敬而远之,对美术基础和数学还有编程的要求挺高的)一窍不通,所以只能用……没准儿~)希望这篇小文章对你帮助

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

Unity里使用RaycastCommand可以将大量子弹的碰撞检测批量并行处理,提高效率。……那你文档里煞有介事的写个其实没有任何作用maxHits有什么用啊。……没办法了,只能用一次碰撞将就了

IGPX:不朽的大奖赛(IGPX: Immortal Grand Prix)

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在今年新开始的赛季中,一个从下一级的 IG-2 升格。他的名字是サトミ。……是个能干的女性,在她周围,驾驶员的タケシ,リズ、エイミー,他们都向着 IG-1 優勝的目标挑战!……以他们为对手,タケシ他们会怎样战斗!?

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

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设定在 80 年代的恐怖防御冒险游戏,其中拯救女儿的黑魔法出了问题❥ 支付你的恶魔吉姆和他的妻子尽其所能用黑魔法让她的女儿起死回生……一天,他的妻子变成了怪物。他们必须支付的费用尚不清楚。吉姆独自一人与他不再认出丈夫的妻子在一起。……这帮助他提高了察觉妻子下落的意识.❥ 奇怪的是,她还想让你做家务吉姆的可爱的妻子谁变成了一个怪物仍然记得他是一个谁照顾垃圾问题在他们的房子

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

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❥ 支付你的恶魔吉姆和他的妻子尽其所能用黑魔法让她的女儿起死回生。……一天,他的妻子变成了怪物。他们必须支付的费用尚不清楚。吉姆独自一人与他不再认出丈夫的妻子在一起。……这帮助他提高了察觉妻子下落的意识. ❥ 奇怪的是,她还想让你做家务吉姆的可爱的妻子谁变成了一个怪物仍然记得他是一个谁照顾垃圾问题在他们的房子

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……见文章《创新的一般方法论》游戏的本质就是情绪,第一步分类的目的是让我们理解情绪都可以由哪些维度产生。……利用坐标判断需要什么建立完坐标体系,就可以开始自上而下设计了

托卡小厨房寿司(Toca Kitchen Sushi)

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提高平底锅的温度,看看会发生什么吧。 - 用砧板切好原料或寿司卷。……你的刀了得,切什么都得心应手,比如体型巨大的鱼或硬硬的意大利腊肠!……那么,今天要上什么菜呢?

承受:生存(Withstand: Survival)

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FEATURES特点在广阔美丽的开放世界中旅行,那里不同的兴趣点、野生动物、各种各样的绿色植被、废弃的建筑物……探索各地,获得经验,以获得更多的新方法。4. 在所有水都有毒的危险环境中生存。……与各种敌人战斗,提高你的技能和武器,以更有效地对付他们。5.

MDA Framework 到底该怎么用 #1

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或者如果 DotA 里喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高什么程度呢?……最后,救助其他同伴除了分数等的奖励之外,更应该能提高玩家的获胜机会,这样玩家才会有合理的风险回报比去进行这样的行为……又比如为什么 The Last of Us 的 PVP 体验和穿越火线的 PVP 差别这么大,我玩的时候行为有什么不同

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3516

或者如果DotA里喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高什么程度呢?……最后,救助其他同伴除了分数等的奖励之外,更应该能提高玩家的获胜机会,这样玩家才会有合理的风险回报比去进行这样的行为……又比如为什么The Last of Us的PVP体验和穿越火线的PVP差别这么大,我玩的时候行为有什么不同

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