全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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无论无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特玩法和目标。……人物作的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争艺术

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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它将修复、调整和添加大量内容,涵盖 AI 行为、技能平衡、可供 V 居住新公寓以及对驾驶模型极大调整等各项内容……跟随 V 一同战斗 NPC 在战斗时会更加卖力,但如果受到大量伤害,会暂时无法行动。……目前为止我从来没有听说过任何有关《血源诅咒》新开发计划,续、重制版、PC 移植……甚至新补丁,这些消息都没有可靠来源

叽咪叽咪:从《时空旅途》到《瑭灵纪元》:搞事情,我们可是越来越熟练

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怎么会轻易被我拆解掉呢。……该推出之后,不论从展会还是其他游戏平台玩家反馈来看,都验证了一件事——《时空旅途》画风很诗意……智轩说,“在开发过程中,他们发现:怎么咱家游戏玩法跟《植物大战僵尸》有点像呢?

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

indienova.com/steam/game/1164100

关于游戏没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我谁?这里哪里?……“对不起……我不知道。”究竟哪部分谎言,哪部分才是真实?……*本故事纯属虚构,和现实中团体、事件。个人没有任何关系

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接用U3D吧,有插件,web插件我不知道,不过好像得自己写……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它。……弘鼎: @moonagent#19 说的是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

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《剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)》一一款由 Team 17 制作并发行策略……本将以血腥暴力手法重新讲述 King Arthur 故事。……在这款战术 RPG 游戏中,旅行在四分五裂 Britannia,在无处不在阴谋与谎言中寻觅,在高强度回合战斗中挣扎求生

小组帖子:逃出去!(我的LD37作品)

indienova.com/groups/post/864

action=preview&uid=111387一个有Meta元素逃脱游戏,希望各位玩玩看看……,谢谢~ rayriver: 我不知道自己是怎么出去

版本:Early Access


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