小组帖子:卡牌游戏,急求美术、程序

indienova.com/groups/post/100291

21点的玩法具体内容和分成问题加QQ后聊(2772003933)目前本人在职策划,为爱发电,所以需要工资的大佬请绕道……(我也发不出工资/(ㄒoㄒ)/~~)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……发工资,并且项目上线后分红

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

如果信息属实的话,一半以上的游戏都赚不到1000美元,就是7000块人民币,在有些城市一个月的工资。……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

下一代速降王者(Descenders Next)

indienova.com/game/descenders-next

极限运动全新演绎,降王者风采展现 - 随心所欲,滑出风格: 登上高山,以自己的方式潇洒降- 独自滑行或者多人出动……: 和着 Monstercat 的完美音轨,畅享降的快乐- 成为下一代降王者: 完成这个世界的所有挑战……,跻身降传奇的行列!

猫狗大战: 矩阵迷宫(Puppycraft: Maze)

indienova.com/steam/game/3458850

回合策略对抗桌游,扮演战术猫指挥官在7x7立体棋盘上与AI狗军团展开智力对决;每回合选择移动或放置10……开发者宣言“我们用最萌的颜,最狠的局——通关玩家的脑神经元突触密度将超越国际象棋特级大师!”

猫狗大战:矩阵迷宫(Puppycraft: Maze)

indienova.com/game/puppycraft-maze

回合策略对抗桌游,扮演战术猫指挥官在 7x7 立体棋盘上与 AI 狗军团展开智力对决;每回合选择移动或放置……开发者宣言 “我们用最萌的颜,最狠的局——通关玩家的脑神经元突触密度将超越国际象棋特级大师!”

小组帖子:找美术!

indienova.com/groups/post/103866

steam独游 小游戏使用unity,双人合作,上线分成如果你也有时间 不想浪费,就一起来试试吧有意+v……: mcx_lethe 那个人一定会回来: 怎么着也得贴一下作品吧,加微信说半天废话这种真的很烦人

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

大家好,我叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟

小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)