indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……她们偶然遇见了一名憧憬幻想乡、叫做堇子的人类,然后平安回到了自己的世界,但不知为何堇子也一起来到了幻想乡……还可以利用收集到的强化道具自由调整能力!根据自己的游玩风格进行强化吧
indienova.com/steam/game/1965960
探索查韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在查韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她立刻被多洛雷斯异国情调的魅力和生动的个性所吸引。她对自己的历史守口如瓶,住在城里一家豪华酒店里
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像
indienova.com/game/paralines-the-last-paladin
之后两年,无国界异能者组织查抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……受到查抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境的吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国。……回合制战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人的习惯来游玩 2.
indienova.com/groups/post/100490
自己有几个构思:偏商业的是一个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思有一定的市场,并且构思后续的拓展性和变化性都不错……偏表达向的有一个双人合作游戏,一个反映盲人和聋子的生活感受的解谜游戏,还有一个探索交互叙事的游戏(题材还没定……这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……前往复活的海路去不了有三个大漩涡,只有前往雪地区域继续任务——剩下的任务不说了,自己打!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
办游戏孵化比赛等等。……每个人都想做自己的产品,早期我们也不能太多干预,那怎么控制试错成本?2.……双长制管理第四个问题是团队管理的考量
indienova.com/groups/post/1404
一定要向上跳,不然你的电子是不够力自己向上走的到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么玩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)