indienova.com/u/lukeee/blogread/31091
最近新项目又和Steam成就系统杠上了,在Yoyo官方论坛查了一下并且更新Gamemaker与IDE调试成功后……1、首先按照之前的方法下载、更新"Steamworks Ext",并且导入自己的项目里。……内使用新的代码Steam_update来确保与Steam功能的使用
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……阿沙芬堡 — 格明登》(Train Sim World 2: Main-Spessart Bahn),才能使用本内容
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/steam/game/2375901
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……需要先购买《施佩萨尔特主干线:阿沙芬堡 — 格明登》( Main-Spessart Bahn),才能使用该附加内容中的内容
indienova.com/steam/game/2969610
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……需要先购买《施佩萨尔特主干线:阿沙芬堡 — 格明登》( Main-Spessart Bahn),才能使用该附加内容中的内容
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/u/bagenew/blogread/21909
成果大致如下://龙骨转sp转gms2的话,event可以被识别,但是龙骨端不像sp端,只有设定event……,本来还担心这个bbox怎么使用。……//至于自定义的bbox,只能获取坐标值再用其他函数套用,不管是论坛里的讨论还是实际操作的预想,感觉都是自行在
版本:Early Access
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