mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710

按照教程完了四局排球游戏,以为排球游戏是需要X作的,没想到是自动完成,想这样也好,要是自己操作……,估计一局也赢不了,就想起来玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移操作,每次玩赛车游戏,都会在漂移教程那里卡关……就像我玩那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,还不知道怎么能得到那个体力饮料,得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

对此,橘彩回复 是“有本事来告”。……,并不为双方主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

在结局最后主角放弃自己能力救回自己弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始主线,也和全中……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,就选一个印象最深路线结局。……说实话《命运石之门》转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔Complusion Games(现已被微软收购……),代表《We Happy Few》,以及当地较小工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon……v=1XV0G1F05aw

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东做不到怎么办…….有人经过考验做出自己游戏了,相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东做不到怎么办…….有人经过考验做出自己游戏了,相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》精神续,游戏设定在遗忘国度一个充满活力与生机世界,其故事内容将延续《博德之门……《剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》玩法体验,除暂停半即时小队战术作战……该作的游戏系统将参考《龙与地下城》最新 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

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《天地劫》系列,回合战棋,主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大忘剑峰,展开一段关于自己身世奇幻旅途……中国产 RPG 和 SLG 巅峰之作,于 1999 年推出,回合战棋游戏,这是《天地劫》系列……出色战斗手感、出色音乐、出色系统、极高游戏难度、和出色剧情、玩过以后让人回味无穷

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着……回去一下……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是又是2D游戏,怎么办呢?……当时是怎么考虑呢?首先,试着建立了一下Unity工程

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

dota乐趣了…… 老生常谈的话,每个游戏类型、什么题材、什么样画风都有自己因地一套,想做……和《2048》都是易学难精吸取了其最具代表性滑屏移动机制,修改后移动机制,取消了“放置阶段……”与新加“合成机制”,关于棋子血量,涉及数值设计部分还没有想出来该怎么处理合适,详细战棋设计方案

版本:Early Access


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