indienova.com/steam/game/2182200
帮助查玛找到他的孙子。帮助查玛找到他的孙子。查玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人的危险吗?……游戏的目标是解决谜题,与老板战斗并通过棘手的路径以继续前进。特点扮演老人查玛和他的孙子。……手工制作的艺术品营造氛围的原创配乐游戏几乎没有文字,所有语言的玩家都可以享受
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/game/rockland-vr
在全球排行榜争夺名次,每一次的叠石艺术作品都会自动拍照记录。……特色●30 个经典关卡●尽可能快的完成谜题,在《Rockland VR》全球排名榜上竞争,成为世界上最棒的叠石专家……●完成惊人的叠石作品,展示你的高超技巧●漫步在《Rockland VR》的森林中享受舒服的森林浴
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……后来我想出的解决办法是一次碰撞后如果检测的是友军,就将距离记录下来,下一帧再进行射线检测时跳过这个距离……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?
indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
大家好,我叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网查!……各种查后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟
indienova.com/game/planetside-arena
战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,快选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存
indienova.com/game/void--5
请按照字面意思从 0 开始,逐个创造新的东西。这样新制作的信息会被记录在疑问的书里。……- 将+1 和+1 组合,制成+2,重复上述过程,制作出新的物质。这样新出的物质会被记录在疑问书中。……(根据业绩) 这个游戏是以与科学事实无关的个人想象,一个人的趣味为基础制作的
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
收录的游戏如下 ◎ 超写实棒球 II,2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手……半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏◎ ...……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/steam/game/1922110
设置记录时间或记录死亡计数。 问题是“你能打败吗?”游戏?'……设置全球记录 这不仅仅是另一个攀爬游戏。所以,准备好在升级过程中体验渐进的难度。……奇怪的是死亡在这里只是一个计数,无论你怎么死,你都会重生到岩石底部
版本:Early Access
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