indienova.com/u/iiley/blogread/5213
俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……经过研究讨论,程序大神想到一个旁门左道:还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash……高~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成
indienova.com/steam/game/517400
尽量把有限的子弹都打到僵尸的脸上,而不是紧张的把弹夹掉到地上。……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何开保险。……不要独立一人在深夜展开行动。不要试图把头伸到游戏中的墙里,撞到虚拟墙或者真墙都不是一个好的体验
indienova.com/steam/game/1059110
比赛规则很简单,无论你用什么英雄,什么方式,把球攻进对手球门,同时要阻止对手攻破你的球门。……不同的英雄、不同的技能之间的配合会产生不同且有趣的化学反应,至于怎么操作,秀,还是被秀,那就得看各位球员们自己的了……3人小队降低了组队开黑的难度,拉上你的好基友,一起踏上决胜之路吧! 不想千篇一律?
indienova.com/groups/post/101500
每个评委把每个游戏都玩一遍吗,不太可能;分组试玩几个作品,然后打分?……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就弄咯。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
每个评委把每个游戏都玩一遍吗,不太可能;分组试玩几个作品,然后打分?……啊……这还没什么,最主要的是旧平台我看错了,以为宣传片是必选,它又要求是放在腾讯视频上面,那我就弄咯。……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字就气晕你了
indienova.com/u/lukeee/blogread/27919
游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏加愿望单!!!多多支持谢谢!……由于《节拍战士:念》的开发难度和选材问题,看到音乐音效我都有点恐惧了,这次尽量不自己弄音乐、音效了。……很多游戏一进去来一段超大声的强制音乐,所以我在游戏初次开头弄了个调整的东西,从10%音乐音效开始,这样就不会被吓到了
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
你爬不上一个高台,怎么办?……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……如何把这个门给破了?如何在不被发现的情况下逃脱?
indienova.com/game/crazy-science-long-run
在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星人水晶,愤怒的外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
.快进在我为这个游戏写日志的时候,实际开发已经进行了一个多月了,项目真正开始在 4 月中旬左右,现在把这段时间的内容压缩的介绍一下……这一弄至少花掉了两周的时间。最笨的 AI网络端完成后,我们开始弄 AI 部分。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)