indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34858
设计手稿 完工后的实际关卡截图程序:主要对人物的技能进行了进一步的完善,因为包括很多玩法上的东西,最初设计和最终实现还是有一些差异……最后说说其他的,整体上这两个月全职开发的时间很充裕,说实话,给自己打工真的很快乐,至少不会上班受气了,……加班也是实际在创造一些实质性的东西,但是全职独立开发后的收入就基本为0了,这点我实话实说肯定是不爽的
indienova.com/steam/game/962510
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦
indienova.com/steam/game/2798400
这是一款使用中国古代易经的原理制作的一款占卜模拟器,可以使用数字占卦,六爻占卦两种占卜方式进行对心中所问之事进行占卜……并且内置AI算命功能,对您所有的关于玄学相关的疑问进行一一解答。……功名,工作,政府,鬼神,老公,乱臣,盗贼,邪祟等
indienova.com/game/i-ching
这是一款使用中国古代易经的原理制作的一款占卜模拟器,可以使用数字占卦,六爻占卦两种占卜方式进行对心中所问之事进行占卜……并且内置 AI 算命功能,对您所有的关于玄学相关的疑问进行一一解答。……功名,工作,政府,鬼神,老公,乱臣,盗贼,邪祟等
indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的
indienova.com/groups/post/29463
发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(
indienova.com/u/654656040/blogread/1854
当然,你还是可以滚回去的。。这点目前意义不大,但是在以后的设计中会有用。……按住空格可以“龟缩”,效果是让当前房间的墙壁阻挡子弹,被挡住的子弹会对房间造成伤害。……说实话现在虽然增加了躲避子弹的手段,但由于要兼顾房间的血量,难度反而变大了
indienova.com/u/beyonddreamsproducer/blogread/29711
我曾经是一名撇脚的手游策划,也曾经是一名广告运营,现在我是一个研究生在读的学生仔,但是我一直有一个梦想就是制作属于自己的游戏……,每件奇物都附带有特殊的技能,面对不同的boss,不同的技能组会有奇效。……19场boss战,说实话还是能玩蛮久的,就算是高手,打通关了,还有挑战模式,解锁两名剧情中的配角,他们的战斗风格和主角完全不同
indienova.com/game/nauticrawl
试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!
版本:Early Access
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