黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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设计手稿 完工后实际关卡截图程序:主要对人物技能进行了进一步完善,因为包括很多玩法上东西,最初设计和最终实现还是有一些差异……最后说说其他,整体上这两个月全职开发时间很充裕,说实话,给自己打工真的很快乐,至少不会上班受气了,……加班也是实际在创造一些实质性东西,但是全职独立开发后收入就基本为0了,这点我实话实说肯定是不爽

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局 我们不负责您噩梦

易经·占卜(易经·占卜)

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这是一款使用中国古代易经原理制作一款占卜模拟器,可以使用数字占卦,六爻占卦两种占卜方式进行对心中所问之事进行占卜……并且内置AI算命功能,对您所有的关于玄学相关疑问进行一一解答。……功名,工作,政府,鬼神,老公,乱臣,盗贼,邪祟等

易经·占卜(I Ching)

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这是一款使用中国古代易经原理制作一款占卜模拟器,可以使用数字占卦,六爻占卦两种占卜方式进行对心中所问之事进行占卜……并且内置 AI 算命功能,对您所有的关于玄学相关疑问进行一一解答。……功名,工作,政府,鬼神,老公,乱臣,盗贼,邪祟等

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

游戏定义的哲学魅惑

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本文中大部分引证、观点出于赫伊津哈《游戏的人:文化中游戏成分研究》。……,若一言以蔽之,即游戏是文化本质、固有的、不可获取、绝非偶然成分。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

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当然,你还是可以滚回去。。这点目前意义不大,但是在以后设计中会有用。……按住空格可以“龟缩”,效果是让当前房间墙壁阻挡子弹,被挡住子弹会对房间造成伤害。……说实话现在虽然增加了躲避子弹手段,但由于要兼顾房间血量,难度反而变大了

狐一:我带着我的独立游戏《超越梦境》来了

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我曾经是一名撇脚手游策划,也曾经是一名广告运营,现在我是一个研究生在读学生仔,但是我一直有一个梦想就是制作属于自己游戏……,每件奇物都附带有特殊技能,面对不同boss,不同技能组会有奇效。……19场boss战,说实话还是能玩蛮久,就算是高手,打通关了,还有挑战模式,解锁两名剧情中配角,他们战斗风格和主角完全不同

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书专业软件以后感觉吧?一头雾水对不对?……在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

版本:Early Access


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