indienova.com/steam/game/2882440
DEVIL BLADE REBOOT(恶魔之刃 重启版)●简介1996年制作的清版射击游戏,绘描卫门+……【复古模式】将1996年在绘描卫门+上制作的《恶魔之刃》,在保持原汁原味氛围的基础上,新加入了狂暴系统……可游玩总共6个关卡的剧情模式・可选择任意关卡游玩的关卡挑战模式・玩家可随意选择四种难度・收录重现了绘描卫门
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看的描边效果,于是找到了一些先驱……都是通过相机渲染出来的depth和normal图,然后调不同sample具体深度区别和normal图颜色区别的参数来描边……通过他我知道了另一个他觉得描边做的很干净很duang很屌的人,他就是Return of the Obra
indienova.com/steam/game/905690
卡牌与RPG结合的无尽地牢探险之旅!最早融合Roguelike与卡牌的游戏之一。……完善的卡牌设计加上独特的天赋系统等于近乎无限的牌组搭配于出牌可能。……更加讲究策略的探索式地图可见的地图选择与职业互克将运气与策略有机的结合起来,面对丰富离奇的怪物们,穿越无数的地牢
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色。……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上
indienova.com/game/great-bishi-bashi-champ
Tataki-Sugi Keihou Hatsurei, グレートビシバシチャンプ 〜ボタン叩きすぎ警報発令
indienova.com/steam/game/2630280
ここでしか読めないキャラクターの秘密や、戦術機をはじめとした各種メカの解説、マブラヴワールドを深掘りする情報盛
indienova.com/steam/game/3412880
ここでしか読めないキャラクターの秘密や、戦術機をはじめとした各種メカの解説、マブラヴワールドを深掘りする情報盛
indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始
indienova.com/steam/game/2356390
《混沌将至》是一款个人独立开发的克苏鲁神话风格卡牌roguelike游戏。……《混沌将至》是一款个人独立开发的克苏鲁神话风格卡牌roguelike游戏
indienova.com/u/dlgame/blogread/18055
3,完全使用黑色1像素线段描边,所有线条坚决使用直线不使用曲线。4,使用组合模块拼接完成造型。……模块分为若干等级:0级:剪影,仅有单纯一块颜色填充,无描边。……(脚下阴影、动作残影等)1级:片状物,单色填充有描边
版本:Early Access
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