Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做回到家后依旧接着做。……1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后世界,唉~还是有好多细节东西要弄

《霍格沃茨之遗》+《哈利·波特:魁地奇锦标赛》豪华版捆绑包(Hogwarts Legacy + Harry Potter: Quidditch Champions Deluxe Editions Bundle)

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在旅程中,你将造访那些熟悉和陌生地点,发现奇妙野兽,自定义你角色并制造魔,掌握施放咒语技巧……扮演天空中经典位置之一——追球手、找球手、守门员或击球手——每一个都有自己独特游戏风格。……飞入传奇魁地奇竞技场,一睹魔法世界中前所未见区域地图

Epic Roller Coasters - Fun-Lentine

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FUN-LENTINES 组合包为您过山车体验带来爱力量。 此DLC包含: 一个伙伴。……FUN-LENTINES 组合包为您过山车体验带来爱力量。……在这个 FUN PACK 中,您可以选择可爱丘比特作为您伙伴,乘坐浪漫 丘比特战车,并发射 丘比特

小组帖子:[技能]决斗!

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技能:单位目标影响:单位 、BOSS无视技能免疫:是驱散类型:无法驱散宋贡姬莉强制与目标进行决斗,持续短暂数秒……持续时间:4力量奖励:1魔法消耗25[决斗期间特蕾丝汀和她对手会受到来自其他单位伤害。]

逃出魅魔牧场(Succubus Farm)

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作为一个被恶魔捕捉并强制进行苦役男主角,在度日如年痛苦折磨下,你急不可耐地开始尝试逃跑。……但是事情并不是那么简单! 你需要避开巡逻的士兵,隐藏陷阱,和欺诈幻象来重获自由!……游戏要素: ◎ 迷宫逃脱动作游戏◎ 潜行躲避巡逻恶魔◎ 避开各种陷阱◎ 多种多样环境地貌◎ 冲出迷宫逃出生天

强制性等待与拖延的乐趣:「旅行青蛙」「生命线」共同的设计原理

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无论是「电子宠物」、「旅行青蛙」还是「生命线」中,共同模式即是通过强制玩家等待方式实现了与角色共同成长幻觉……强制等待 - 一种巧妙实现利用强制等待机制,「生命线」Life Lines 和「旅行青蛙」旅かえる……但如果游戏设定本身是线性,不允许大量随机性存在,「强制等待」机制就成为了看起来好像是唯一办法

死亡公园 2(Death Park 2)

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采取行动拯救您妹妹,找出死亡公园奥秘和可怕小丑来历!……您将能够在现实世界和睡眠世界之间移动,以解决谜语并与一个可怕小丑和各种怪物作战。……具有两个难度等级独特拼图巨大世界:整个城市有8个不同位置良好图形原作者配乐祝你玩得开心,朋友们

Bluesky:钓鱼系统杂谈

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本文选取了作者接触过部分游戏中钓鱼系统,本文中不分析以钓鱼作为游戏核心玩法或者目的性过强系统设计……2点会被系统强制进入睡眠强制睡眠后会导致次日体力值恢复减半并且损失金币(游戏中用于交易货币),这也就是时间系统中惩罚例子之一……),有时候特殊道具获取会给予玩家更高参与到游戏中垂钓热情

Unity 使用技巧集合 #1

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SerializeField & HideInInspector(强制序列化或者隐藏属性)Unity……属性默认不进行序列化,那么通过 SerializeField 和 HideInInspector 可以强制打破这个限制……那么,使用 FormerlySerializedAs 可以标识这个属性 / 变量曾用名,让引用了对应变量组件自动更新为更改后属性名

万兽天工(Bestia Forge)

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矿山采矿园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺加成塔防战斗塔防形式闯关……可以对基地进行升级,包括攻击力,生命,防御等妖兽招募召唤不同品质妖兽,每种妖兽有自己独特属性成长

版本:Early Access


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