indienova.com/game/dead-by-daylight-chucky-chapter
他利用自己身材矮小的优势,在逃生者最意想不到的时候突然出现,追赶他们,并向他们介绍他的可靠武器。……厄咒:以牙还牙当逃生者击晕或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击晕或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
又隔了两周半的时间,貌似比上次拖的时间还久,看来稳定冒泡时间是没戏了2333…… 这段时间经历了一些反复,主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的……现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环……这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个人,有精力再加~最后上个昨晚撸了一半的女战士,没有原画,直接弄的
indienova.com/game/inkball-adventures
游戏思想:这个世界,不是非黑即白 活着,就是在黑白之间 去寻找更多的颜色游戏介绍:这是一个简单的平面射击生存游戏……作者的话:整个游戏的内容很简单,操作也很简单,但是难度超绝,是时候考验你的耐心了。……:)最后,一个人做游戏真的不是一件简单的事,希望大家能尊重每一个创作者的付出。谢谢
indienova.com/game/street-cleaner-3
街头清洁工又回来了,他正紧锣密鼓地追踪他最神秘的敌人,但这次他不是一个人!重返卑鄙的街头
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/game/the-simplest-game
最简单的游戏是带有像素图形的 2D 逻辑游戏。是的,这实际上是有史以来最简单的游戏!
indienova.com/game/hollow-life-and-insincere-words
座都市拔地而起,成为了富人们的天堂,地面上只留下了 13 个恐怖的深坑以及无数的普通人 面对这一切,最开始的时候……都是活着的存在,作为一个因为某些意外而失去记忆的人,你甚至无法判断你遭遇的是一个科学或是诡异的世界,每一个人或许都在隐藏着不为人知的秘密……抑或是考验反射神经的机关……总之,那些不友善的家伙们为你的探索之旅备足了猛料 - 03 多重结局走向你的选择并不是简单的确定
indienova.com/steam/game/2152810
从头开始,你会发现运输原材料,创建自己的道路网格,冶炼金属,锻造你的第一个简单武器的快感。……每一件新作品,你都会离你的最终目标更近 ——制作最珍贵的戒指,并要求 你一生的挚爱成为你的妻子。……无论您是在尝试新技术还是微调现有方法,您都不会用完改进和创新的方法!
indienova.com/game/flashback--2
属性变化并不是瞬时的,它会随时间缓慢的变化,以让你有应对意外事件的方法。……比如你可以放弃当前事件,把身体交给另外一个人格,她会帮你处理好一切。……交给另外一个人格之后,当前事件会被中断,一切的属性的变化也会被中止
版本:Early Access
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