罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

灵感搅拌机 #36

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……房间工程主要分为三个部分:背景,楼梯和地面,分别制作者三个部分的旋转动画然后组合在一起,就是视频最开头呈现的效果

星际园丁(Interplanetary Gardener)

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◎ 设备:高科技设备,包括除草喷雾器、激光割草机和远程传送器。……◎ 物理学:当你在分配的时间内争分夺秒地完成工作任务时,将感受到令人肾上腺素爆棚的物理学效果

小组帖子:近期计划

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怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了

yuyuan:前往希望基地

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一个游戏构思 因为通宵人躲过丧尸末日的社畜林颖,在收到希望基地的广播后,决定前往寻找末日最后的幸存者

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

(template)Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

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中实现地面爬行小怪巡逻功能 Ground Enemy 第 48 课:如何在 Unity 中实现 3 种不同的延时方法

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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开发日志#34 月饼节快乐第32周和公测版本20210917大家,又到了每周更新日志时间。……于是,你现在可以在各种地方找到止痛药、兴奋之类的东西。……呃……根据生活经验,某些地方的不靠谱的基层医院兴奋也是随便开的

原谅我吧,父亲(Forgive Me Father)

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梦回九十年代的经典风格第一人称射击游戏3D 环境中的延时动画、对手和 2D 元素;急救包和生命值;无需换弹的武器……动态化的疯狂等级疯狂等级不仅会直接影响视听体验,也会影响游戏过程,其效果取决于玩家当前的疯狂等级。……以漫画风格呈现的画面以手绘图像达成了独特的漫画视觉效果,你可以把游戏中的任何截图当作原创漫画书中的一页来观赏

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

版本:Early Access


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