给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/steam/game/1901450

驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……找到万恶的源头的教主、要打倒她就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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赛车格斗(CARRUMBLE)

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CARRUMBLE 是一款免费的在线竞赛游戏。……在游戏中,4 位玩家可乘坐定制的各式车辆在充满变数的竞技场角逐。……在 CARRUMBLE 的世界,战斗不仅仅是为了荣耀,还可以赢得奖励,解锁更多引人注目的车辆和皮肤

赛车格斗(Carrumble)

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CARRUMBLE 是一款免费的在线竞赛游戏。……在游戏中,4 位玩家可乘坐定制的各式车辆在充满变数的竞技场角逐。……在 CARRUMBLE 的世界,战斗不仅仅是为了荣耀,还可以赢得奖励,解锁更多引人注目的车辆和皮肤

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……在线调试平台的第 1 部分用于选择大模型的种类;第 2 部分用于调整模型参数;第 3 部分提供了示例代码和在线的对话测试……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……点击API文档,可以在右侧找到API在线调试平台的入口。在线调试平台的第一部分用于选择大模型的种类。……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

版本:Early Access


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