江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

在这个广袤的开放世界,你就是那柄划破黑色天幕的利刃。……-------------------欢迎各位松鼠粉丝百度贴吧“汉家松鼠”吧与工作室及广大玩家进行互动……有趣点 - 《江湖X》:披着网游毛皮的单机手游 斑马 - 《江湖X》:无拘无束地快意恩仇 手游龙虎豹

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线,但原著中的一些细微的情感变化还是没办法游戏呈现……感谢长佩文学的授权,感谢南北逐风大大。国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!……ps:原来的微博宣传说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

indienova.com/steam/game/2600570

这次的故事依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官……~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众号:纸嫁衣微信服务号:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群……这次的故事依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

本篇试图通过对Amanita Design官列出的早期游戏的试玩,以及CHUCHEL之前对银河历险记系列……本篇试图通过对Amanita Design官列出的早期游戏的试玩,以及CHUCHEL之前对银河历险记系列……Machinarium」我们拯救女友,「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,「CHUCHEL

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

本篇试图通过对 Amanita Design 官列出的早期游戏的试玩,以及Chuchel之前对银河历险记系列……本篇试图通过对Amanita Design 官列出的早期游戏的试玩,以及 CHUCHEL 之前对银河历险记系列……Machinarium 我们拯救女友, Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球, CHUCHEL

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250

Neighbour的Cost(Time)的时候,由这个Neighbour Node从Action Graph中查询他前置……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么,例如预定要去摘取的苹果腐烂了……如果注意观察一下的话,这个示例其实并不会出现在真正的游戏,通常不会有哪个游戏当玩家下达一个做饭的任务时

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

于是赶紧公会(社团)群发了条公告,经过几个老玩家的劝说、诱惑、威胁(不来Jam就帮你实现女装愿望哦……一起去Unity站的小伙伴又拉来了朋友,不过这个就不是很在意去哪个站点。(倒是拉几个妹子啊喂!)……Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官和eventbrite

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

于是赶紧公会(社团)群发了条公告,经过几个老玩家的劝说、诱惑、威胁(不来 Jam 就帮你实现女装愿望哦……一起去 Unity 站的小伙伴又拉来了朋友,不过这个就不是很在意去哪个站点。(倒是拉几个妹子啊喂!)……Global Game Jam 官说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)