【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

indienova.com/steam/game/3063560

KAFU)《Penumbra》(V.I.P)《Cyber Brains》(V.W.P)【收录曲包列表】……V.I.P with V.W.P 预计于2024年10月下旬发售 "Cat Loving"……*“Season Pass 2024”包含的所有商品也单独购买。请注意避免重复购买

古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……射击的同时身体会往后跳,如何在有限的空间射击并躲开怪物将成为生存的考验

会员:Rider

indienova.com/u/rider

独立游戏开发、CG制作、游戏主播、漫展主办方,多次参与广州地区GameJam活动

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子,我印象中好像国外的一款2D横版FPS游戏也有子弹时间设计,但是忘了具体的机制是如何了……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

indienova.com/game/maces-and-dices

Maces and Dices 是一款回合制 Roguelike 游戏,骰子决定采取的行动,但如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你……由于血条和采取的行动都由骰子决定,你最好确保自己拿对了骰子

会员:考神

indienova.com/u/wx-oHXAkwlmFA4C6flA6DL2-cuMX1VI

微信:

会员:卡考

indienova.com/u/harden

微信:卡

会员:考拉

indienova.com/u/wx-oHXAkwpbOgNIUZOASGcjdm44c__U

微信:

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

版本:Early Access


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