小组帖子:独立游戏合作开发公会

indienova.com/groups/post/99870

本会运作原理:2.1透过收集大家的游戏开发需求,并从中发现可配对的需求促进合作(为合作双方提供可接受方案从而合作……)2.1透过集中力量从而争取资源3本会服务范围:3.1配对游戏和APP开发相关需求(组队,合作,推广等

小组帖子:独立游戏合作开发公会欢迎UNITY程序找合作

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本会运作原理:2.1透过收集大家的游戏开发需求,并从中发现可配对的需求促进合作(为合作双方提供可接受方案从而合作……)2.1透过集中力量从而争取资源3本会服务范围:3.1配对游戏和APP开发相关需求(组队,合作,推广等

小组帖子:独立游戏合作开发公会

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本会运作原理:2.1透过收集大家的游戏开发需求,并从中发现可配对的需求促进合作(为合作双方提供可接受方案从而合作……)2.1透过集中力量从而争取资源3本会服务范围:3.1配对游戏和APP开发相关需求(组队,合作,推广等

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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Wind的出现背景,Wind要解决什么问题,以及Wind的设计和服务器引擎实现方案。……因此Wind致力于解决上述问题,简化游戏服务集群方案,提高服务资源利用率,同时也保证游戏服务的开发效率以及运行性能……,保证大量玩家登录时能正常玩游戏和当人数超出预期时自动伸缩服务来承载玩家游戏

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

Wind的出现背景,Wind要解决什么问题,以及Wind的设计和服务器引擎实现方案。……因此Wind致力于解决上述问题,简化游戏服务集群方案,提高服务资源利用率,同时也保证游戏服务的开发效率以及运行性能……,保证大量玩家登录时能正常玩游戏和当人数超出预期时自动伸缩服务来承载玩家游戏

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……可惜的是,任天堂从来没有真的推出过长这样的NDS,甚至没出过类似的配色方案。……当做一个每三个月升级一次的平台,但这样就没办法给开发者和客户提供最好的服务

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

做了一天只做出川普一个“抖肩摊手”的动作,像一个Air Dancer而不像是人……于是我扔掉了那套方案……AE 依然卡,而且难度太高耗时太长,于是我想到了一个非常有创意的方案。……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

做了一天只做出川普一个“抖肩摊手”的动作,像一个Air Dancer而不像是人……于是我扔掉了那套方案……AE 依然卡,而且难度太高耗时太长,于是我想到了一个非常有创意的方案。……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

阿楠:v1.3.0 织净夫人

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新武器:神威天龙锤被长期供奉于香火地,受高僧经文加持,锤身佛光隐照,渡六趣众生。……击败第6首领后可能掉落冰冽寒霜铳残卷。第4、第5挑战房可能掉落冰冽寒霜铳残卷。……击败织净夫人掉落蜘蛛内丹残卷。新道具:蛛腺体使用时喷射大片蛛网困住成群目标

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

荒兽的眷属们也无时无不想着解救自己的主人,不时通过荒兽开拓的空间虫洞入侵人类的星球。……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

版本:Early Access


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