【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=K0GZMA6c0T4&ab_channel=SteamworksDevelopmenthttp

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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【腾讯视频:https://v.qq.com/x/page/k3254kxjidk.html】【优酷视频……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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这期GMTK我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……这期 GMTK 我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 10 月 7 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

Yume: Special Edition

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但首先要做的,就是通过面前的测试题,获得面试资格。……游戏介绍:Ero Manager是一款休闲解谜游戏,玩家需要协助夕荷完成一个个的测试题,帮助夕荷通过测试获得面试机会……玩法:主人公夕荷将陪同玩家通过一定的策略点亮场景中全部的灯泡,游戏之余您还可以帮助夕荷换装哦~游戏特色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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编者按 《密特罗德:生存恐惧》是近期大热的一款类银河恶魔城作品,“游戏设计工具箱”(GMTK)栏目也奉上了最新视频……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……本期视频,我们拆解《密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里不迷路

sadi:我游戏参加IndieLiveExpo的收获和想法!

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Steam该活动促销首页出现,在这个视频我将分享这个经历对销量的影响以及我的一点想法!……,需要能一下让人感兴趣小开发者制作的游戏得有特色其实也有难度就像面试时候面试官问我与其他人有什么不同作为一个普通人的我时常回答不出来毕竟不是每个人都是老天爷赏饭吃有能力有天赋对于媒体和主播而言……,更多会关注比较多好评比较精品的独立游戏这很正常,当我是玩家时候我也关注这些游戏只有我成为开发者后我才比较多关注小开发者做的有点小意思的独立游戏你要说这些小独立游戏特别优秀也没有但它们应该还是有存在的意义其实我们这些小开发者的独立游戏更多也是开发者之间互相关注点赞在一群爱好者中切磋交流已经是件很幸福的事你想让游戏引起普通玩家注意其实相对困难那些更加优秀的游戏

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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)「Questionaut」(BBC)的设计由Jakub Dvorský负责,是针对学龄前儿童的教育视频游戏……也有玩家因此打趣蘑菇社游戏的多语言支持,除此之外,「Machinarium」提示图像的交流也变得更少……CHUCHEL」几乎可以说是把多个视频片段拼接在一起了,那么这种游戏视频相比,为何我更愿意通过自己选择一个

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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)Questionaut(BBC)的设计由 Jakub Dvorský 负责,是针对学龄前儿童的教育视频游戏……也有玩家因此打趣蘑菇社游戏的多语言支持,除此之外,Machinarium 提示图像的交流也变得更少,……几乎可以说是把多个视频片段拼接在一起了,那么这种游戏视频相比,为何我更愿意通过自己选择一个“播放按钮

微信小游戏可视化开发工具

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从微游戏发布开始,微游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……)B 站上有个 Up 主制作了相关的视频,大家也可以看看,https://space.bilibili.com

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程

版本:Early Access


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