小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pico-8中24576的内存存放的屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

会员:李开希

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:李

星之翼(Starward)

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《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。……,登录游戏即刻开战,三分钟一局随随赢!

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……)才发的那点工资。……而在游戏呢,不过动动手指的事,顶多再稍微动点脑子(就算很难的游戏,也比现实世界简单多了),“奖赏”

Great Collapse

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实际上上次LD的坑,不过系统已经改的面目全非了。……怎么形容这个游戏呢,算是一个以Collapse为核心概念,把一些动作和射击元素缝合起来的东西吧

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我怎么注意过的,更不会花个208人民币来买。……那时候,他们搞了一个全DLC1.5折的优惠,我才入手的。怎么说呢?……很简单,要把自己的赚了那么多现金烧掉,从离岸帐户扣走两亿,还要清空所有技能点,清0等级

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作室简介:小行星游戏工作室一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……工资形式为 薪资+项目分成。……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,吧?

开物天工(Craftica)

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物天工(Craftica)一款基于亚体素的下一代创造类沙盒游戏,支持完全由程序生成的亚体素地形和物体所组成的准无限开放世界……这两点在物天工对中式建筑的良好支持有比较明显的体现。 物天工有大量的中式建筑风格的标准结构。……玩家仅有的生存方式反击或逃亡!

版本:Early Access


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