阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

会员:阿乐乐(Alele)

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倾向于策略和模拟经营游戏 初中开始玩到现在自认为是资深玩家放弃山口山转战steam望各位大佬多支持。……微:阿乐乐

《暗黑破坏神® IV:憎恨之躯™》(Diablo® IV: Vessel of Hatred™)

indienova.com/steam/game/3043530

Hatred™ - 终极版包括:Vessel of Hatred™ Steam 版本纳罕涂迷障行者灵巫护甲犬宠物赫拉铁力……豪华版包括:Vessel of Hatred™ Steam 版本纳罕涂迷障行者灵巫护甲天谴者之翼美化道具犬宠物赫拉铁力……不过要当心,丛林潜伏着可怕的新敌人,正在对你虎视眈眈

轨道子弹(Orbital Bullet – The 360° Rogue-lite)

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职业杀手: 完成挑战任务并解锁四个不同职业,比如使用炮台的工程师或者怒火滔天的恶棍

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

小组:3D动作暗黑刷宝类游戏制作讨论小组(创建人:大夏游龙)

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该讨论小组主要进行3D类型,以装备为核心驱动,搭配多样化职业技能,打造出玩家喜欢的玩法流派的动作游戏研发

胡萝卜:Home Behind 归家异途评析:随机在前,故事在后

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属性系统即通常角色扮演游戏都会存在的属性加点,在这款游戏依旧沿用力智敏的经典模型,外加一个体质。……而在状态系统,生命值,饥饿值,口渴值,心情值,包括战斗系统的怒气值,都是模拟生存游戏将角色状态具象化的不可缺少的存在……当然这里面涉及到职业职业之间的平衡性。需要时间衡量。但在我看来是可以尝试的一种改进

混沌战域

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混沌初开,打出新天地《混沌战域》是一款东方魔幻风格的ARPG动作角色扮演游戏,高自由度的游戏体验带你进入不一样的世界……,全新的游戏玩法,经典的战斗,双职业的相互抗衡,在这里,击杀BOSS增长战力和获得金钻,越打越强,越打越富……职业狂战:近战攻击,高攻高防法神:法系远程攻击,攻高血少系统有宠物,交易,名望,圣魂兽,异宝,转生,装备等系统

版本:Early Access


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