虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……这里无法对其做过多解释,但基本概念很好理解:虚幻引擎把不同功能包装成了模块,随后以模块为基本单位对所有的源码进行管理……根据官方文档,使用源码版本的引擎可以快速掌握以下信息:你将获得 Epic 工程师每天(实际上是每一分钟

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

奥德修斯和他的机器人(Odysseus Kosmos and his Robot Quest)

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这是一款探险游戏,一款有心的游戏,主角是太空船工程师奥德修斯·科斯莫斯和他的机器人仆从巴顿·任务。……故事 想像你是一名有才华又有趣的飞船工程师,与其他船员一同前往外太空深处的一个黑洞

奥德修斯·科斯莫斯与他的机器人任务:第一集(Odysseus Kosmos and his Robot Quest: Episode 1)

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这是一款探险游戏,一款有心的游戏,主角是太空船工程师奥德修斯·科斯莫斯和他的机器人仆从巴顿·任务。……故事 想像你是一名有才华又有趣的飞船工程师,与其他船员一同前往外太空深处的一个黑洞

小组帖子:回合制战斗系统

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我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

基建空间(InfraSpace)

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当你的殖民地发展时,你会需要许多科学家和工程师来填补日益增多的工作,而他们对环境的要求会比先驱者们来得更高……你不必在此受苦交通管理和人民的生活也许瞬息万变,困难重重,但你还有选择。……你可以调整游戏的难度,让它更加容易(或者更难),随你喜好

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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这个作品可能需要一的项目管理知识。……2、可以通过完成小游戏获得报酬(有一难度)。……3、达成一成就开始解锁异性,在与异性互动过程中可以随机获得属性。4、属性会影响结算报酬

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏里有劳动力市场。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能

indienova 正在招聘

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网页开发工程师(暂停招聘)任职要求:计算机相关院校毕业或同等学历背景,2 年或以上的 Web 开发经验……能够独立完成页面布局设计;精通 JavaScript,熟悉 Vue、Nuxt、SSR 等相关领域知识;具有前端工程……、模块化、组件化经验,熟练使用主流的构建工具及版本管理工具;熟悉掌握 node.js 后台开发能力

亚恒:一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】

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分享一种以V工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

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