凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

会员:ganyuLLL

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毕业后的间隔年旅行。 微博:ganyuLLL

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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因此,后来团队采取了议会,即每个方向(艺术、程序、制作和设计)都选出一个领头人。……我们杜绝闭门车的学习方式,追求开放式的学习和有效的交流沟通。因而我得以迅速克服这些压力。……虽然整体规模还不算,但是每个游戏人都很有激情,且非常努力

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

御宅学:【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈

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(笑) 此外,人们玩RPG时,总是很享受进入城镇购买最强装备,收拾停当再进入下一个地区的感觉。……毕竟,我们希望玩家能够感受到不断升级越来越强的满足感。……出亮太:大多数玩家或许没注意到,不过在与栗子王的战斗中,如果用锤子攻击栗子树,会掉下来一个栗子,对他造成大量伤害

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

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这是一款传统回合日式RPG游戏!……游戏以“刘备”黄巾起义为起点,经历战赤壁之战,收取西,一直到一统天下结束为故事线…… 总体游戏流程在……这是一款采用RMMV制作的传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……两阵营对立的RvR世界观史诗以因长期战争而对立的奈亚德和弗坎两阵营为主轴,玩家化身为一名TRAHA……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

杉果娘:杉果日报:《星空》确认跳票明年;《死亡空间重制》1月发售

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今天是 5 月 13 日星期五,不想上班期盼周末的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.字少事:……6.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~1.字少事:《星空》跳票了!……我们花了很多时间和精力来研究游戏,但我们与发行商讨论决定,最近几个月内我们不会展示任何游戏内容。”

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……• 选择你的幸存者 - 并收集更多:在你选择扮演四个独特角色之一,你将穿越 20 级甲板并遇到其他……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

版本:Early Access


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