战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

极道生涯(Yakuza Empire)

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招聘和培训组织的成员。确保你计划进行的任何任务都有最合适的人负责。……你需要从战术上计划好回合战斗中的行动,所以请不要失败 ——“极道”的街道上血液涌动,希望那里没有你的血

降神战役(降神战役 -A Story of the usurpers-)

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1.操作你的单位来达成各种不同的胜利条件。……2.回合战略角色扮演游戏,简单明快3.兵种之间互有克制关系,掌握其中的诀窍纵横战场4.可以为周围部队提供支持的指挥官单位

隔离(Quarantine)

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紧张刺激的回合战略游戏。……种真实的致命病原体3、解锁你的科技,适应你的策略4、研究病毒原理5、不同难度将有不同的领导者以及初始条件

杉果娘:杉果日报:《死亡空间重制版》可能跳票;《守望先锋2》内测将至

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这需要在该项目上投入更多时间,据悉本在 Motive Studios 和 EA 的内部反响良好。……发布了最新的开发者视频,宣称暴雪将在 4 月下旬为特定地区的 PC 玩家提供限时内测机会,其包括 5v5……5.育碧招聘《碧海黑帆》测试人员,难道真要来了?

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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发起:祖玛 本群为独立游戏美术交流群,只交流游戏美术创意和表达创作想法,禁止外包招聘等相关商业类信息。……但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色图,UI特效群各种培训,主美群各种招聘……有的时候我们想要讨论美术风格,得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评

杉果娘:你工人爷爷回来了!《新工人物语》BETA封测试玩体验,附独家采访

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的科研只对军事单位和工程师生效(至少目前我看到的是这样),没有能够直接改变生产效率的项目;由于内测版本无法匹配到其他玩家的缘故……:然而工程师身兼修路、造房子、收集特殊资源等多个重要任务,导致游戏前期的每一个工程师都弥足珍贵,如何分配工程师便成了游戏经济系统以外的另一种统筹规划……当然,本的缺点也很明显:内容太少

诺娃独立游戏通讯 2021-#9

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一开始的设想原本应该是由一个外科医生做主角,一步一步来揭开上一的一些未解之谜。……indienova.com/u/shalu/blogread/28199《斩妖 RAKSASI》Patch notes v0.9.30……作为约束条件,复制粘贴的次数则是有限的

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑……:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧

诺娃独立游戏通讯 2021-#11

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-11/

小编提醒:文内同时附有团队的招聘信息。……https://indienova.com/u/deemo/blogread/282552021.3.23 V2.1……不同的星球不同的气候和地理条件。各种极端的物理环境。以上没有兴趣也欢迎交流合作其他项目

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