学院(The Academy)

indienova.com/game/the-academy

只有最优秀和最聪明的人才能进入学院,我们谜题将证明你是否其中之一。……易于上手,但要专精却是非常有挑战性,它们对我们学生终极考验。……学院无疑是一个特殊地方。使它与众不同的是学生和员工

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……并在他身上找到了罗兰德五封,信件罗兰德在远征时致妻子凯瑟琳并让舒尔曼转交,舒尔曼却积压下来随身携带……另外还有一封赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10……解谜游戏,只需要简单动作操作,对动作苦手的人很友好

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

, 产生一种类似于扫描一样的效果。……相交高亮(Intersection Highlight)相交高亮, 一种附加在Mesh上着色器特效……, 其功能将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来, 产生一种类似于扫描一样的效果

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

爱丽丝!(Alice!)

indienova.com/game/alice

最重要的是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们。……BUDDY 可以像爱丽丝一装备武器和学习技能!

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

indienova.com/groups/post/102622

所以大家还有推荐游戏引擎不?……我这边目前找到了这么几个:1.Cocos Creator: 一个开源游戏引擎,支持2D和3D游戏开发……但是看了下主页好像功能比较杂,不单单只是支持游戏开发领域,还有什么工业渲染,有点担心专业性和社区氛围问题

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海诚是不愿意展现这层现实。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感如何产生,而是残酷地讲述最开始人们如何乐观,然后指出它已经在那里……想象之中一样的简陋,但也还原出了那份距离:朋友谈论概念,你压根没有听说过,尝试接话也不过自讨没趣;更可怕的是时间流逝

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

,就像是青春少女一 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……,开始实践一开始,我想法做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善手机跨平台框架了……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序1抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间差异

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-115/

就像《美少女梦工厂(Princess Maker)》 [2] 一,你需要计划好每天日程安排,不过《……魔法师学院》比起《美少女梦工厂》多了很多选项,比如你可以选择在哪里学习以及选择边摸鱼边学还是专心致志地学习……因为游戏还是由一个小制作组制作,他们没有足够的人力资源来平衡游戏里的所有系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)