小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github有一个saba软件 可以加载pmd pmx obj x这些模型,不过代码c++ 看不懂

128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/u/2439905184/blogread/28596

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github有一个saba软件 可以加载pmd pmx obj x这些模型,不过代码c++ 看不懂

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但并不是所有的过程都这么顺利,我朋友遇到问题英文银行地址(机翻),由于字符太长,没办法完整输入进去……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……,我们公司形式,就给发过去了公司营业执照(最好扫面件、最好PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本

芬里尔拼图(Fenrisulfr Puzzle)

indienova.com/game/fenrisulfr-puzzle

Fenrisulfr Puzzle 一款简单拼图游戏,玩家可以听着轻松背景音乐,逐步完成拼图。……难度会从 3X3 图块格式到 8x8 的格式。……需要额外注意:1 测试版本存档格式将被修改,游戏进度可能不被保留2 有一个图片重叠错误,等待更新修复

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源……同时成为四国之主的话,可以对所有玩家收税(可以自由调整税率呀,暴君还是明君,皆在您一念之间)~

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

indienova.com/u/touya/blogread/751

关于IP报道和文章数不胜数,即使再去写这些方面也没那些大触们来得精彩、独特。……首先,动画片可以说是IP,但是它不是很好游戏IP,现在看动画片的人群是小学生为主,而小学游戏主流群体吗……,因为那是年龄更小小盆友天下;我试玩了一下,没有任何玩儿性,处处隐藏着收费点,更多机顶盒游戏公司每天做事就是

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/game/bad-kids

《坏小孩》一款讲述九十年代不良小学生改邪归正像素游戏。……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后真相,使王憨正视犯过错误,重新做人……叛逆、不受管教性格使王憨成为同龄人眼中异类,老师和大人们眼里坏小孩,周围一切对他排斥并没有促使王憨洗心革面

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

花了大概2个月时间,做七七八八了,玩法是模仿之前热门rouguelike游戏 dungenmaker……那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

《Disintegration》一部结合了即时战略元素科幻第一人称射击游戏。……随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

随着科技进步,储存媒介正以意想不到速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……尽管如此,未来未至,眼下购买实体游戏还是数字游戏,依然困扰无数玩家选择题。……1.储存介质上看,数字游戏不同于在传输过程中会受损模拟格式,数字格式在理论上可以无限传输而没有任何损失

版本:Early Access


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