indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
又到了每周的废话时间~上周我们浅聊了一下Rogue和Roguelike的柏林准则,但是最后并没有完全给……并根据大多数游戏平台的游戏分类,总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一定收益和成长,增加了游戏的可玩性
indienova.com/steam/game/2362391
至尊创始人礼包4200符文银《Wayfinder》抢先体验资格创始人赛季1奖励塔 - 高级通行证创始人赛季……铺路人创始人称号 - 元老创始人称号 - 会员创始人称号 - 先驱者请注意,下列交付的物品将在稍后时间可用或用于定制……:高地龙马坐骑和鞍具旗帜,称号,图符--该礼包每个帐户限购一次,且开放时间有限
indienova.com/steam/game/2353144
第1年驾驶通行证包含高级驾驶通行证第2季。 *驾驶通行证奖励需要通过游戏解锁。……高级驾驶通行证第2季可单独购买,第1年驾驶通行证中已包含该通行证。……惊叹版和惊叹挑战版游戏附送第1年驾驶通行证,第1年驾驶通行证也可单独购买
indienova.com/steam/game/289070
15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……更上层楼的多人游戏除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成
indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合制的指令选择型。……战斗中的所有行动皆为即时展开,因此从角色行动顺序之掌握、通常攻击或特殊攻击的选择,甚至咏唱时间等皆需列入考虑
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
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